小黑屋
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-2 17:01 发表 别搞错了,这需要dx12的加持,才能达到画面上的效果,而dx12 是win10跟xbox系列独占的。 也就是说 索系的主机没办法达到上面的效果就算给你一样的硬件也不行。
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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 seek 于 2015-5-2 20:49 发表 posted by wap, platform: Android 索尼有lowlevel api, ps3时代就有。 现在ms终于也有了
混世魔头
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-2 17:01 发表 别搞错了,这需要dx12的加持,才能达到画面上的效果,而dx12 是win10跟xbox系列独占的。 也就是说 索系的主机没办法达到上面的效果就算给你一样的硬件也不行。
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眼镜瘦宅
禁止访问
元始天尊
原帖由 处男也是人 于 2015-5-2 23:04 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 很好看,可是我还是不想玩
原帖由 shinkamui 于 2015-5-2 22:57 发表 这里面没有什么dx11不能做的,除了性能……
原帖由 hourousha 于 2015-5-2 22:40 发表 direct to metal的API从XBOX一代就有了……
魔神至尊
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 07:07 发表 你错了,好好看下新闻吧, DX12 支持不少新的黑科技,比如这个演示里面就是4路泰坦,但是在DX11下的四路泰坦性能只有DX12 1/6或者1/12 就是说dx12比dx11 4路并联多边形提升了6-12倍。 新闻在此:http://www.c ...
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 07:09 发表 xbox 一代跟x86架构有任何的可比性嘛? 还有dx11 跟dx12的技术差,你可以在38楼看下科普。 这其实是翻天覆地的改进。不光是底层api 改进的问题。