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[其他] MC销量(总176):勇气默示录2>10万 偶师>2.4万 海王星V2助PS4九连冠 PSV榜眼三连

经观察XBX至少在消化率上要好于BDFF2,但出多少货真是不知道。出10W消化率9成也只有9W,BDFF2虽然消化率不高但是出了20W的货所以初动不是太差。


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五一黄金周肯定大爆发
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原帖由 右舷炮击手 于 2015-4-30 09:17 发表
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五一黄金周肯定大爆发
黄金周应该是玩休闲同乐类游戏,和核心游戏关系不大。这作没有上作神已经确定了,但仍是佳作。


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原帖由 @flies  于 2015-4-30 09:21 发表
黄金周应该是玩休闲同乐类游戏,和核心游戏关系不大。这作没有上作神已经确定了,但仍是佳作。
身边有玩过的朋友说战斗和支线任务这两个在RPG里很重要的东西没做好。
战斗时判定不对,各种隔山打牛,敌我都是,不是战斗的时候也会出现“迷の掉血”,不知道哪里来的伤害。而且战斗系统伪ACT味道太浓,比FF15还要浓。
支线任务挺多,本来是兴奋的感觉却是大量刷物品打怪找点的任务,觉得会烦躁。
不过也有好评的就是地图比不少网游都要大。

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原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-4-29 23:41 发表
Minecraft: PlayStation Vita Edition        SCE        15/03/19        12,667 109,784

PSV版的《Minecraft》岛国累计已经超10万了。这游戏是微软的版权,但发行方居然是SCE
微软没有掌机,所以对于掌机作品不限制,ds上不也出过游戏嘛

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原帖由 右舷炮击手 于 2015-4-30 09:42 发表
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身边有玩过的朋友说战斗和支线任务这两个在RPG里很重要的东西没做好。
战斗时判定不对,各种隔山打牛,敌我都是,不是战斗的时候也会出现“迷の掉血”,不知道哪里来的伤害。而且战斗 ...
关键是做的太复杂了,游戏做的太复杂有时候并不一定是好事,过于复杂的系统和操作会吓退一些本来对游戏有兴趣的中度玩家或小白玩家,由此会影响游戏的受众范围和销量。骨灰玩家核心玩家本来就是少数。

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原帖由 @flies  于 2015-4-30 10:16 发表
关键是做的太复杂了,游戏做的太复杂有时候并不一定是好事,过于复杂的系统和操作会吓退一些本来对游戏有兴趣的中度玩家或小白玩家,由此会影响游戏的受众范围和销量。骨灰玩家核心玩家本来就是少数。
可能骨灰玩家能接受隔山打牛吧,我是休闲玩家

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原帖由 @flies  于 2015-4-30 10:16 发表
关键是做的太复杂了,游戏做的太复杂有时候并不一定是好事,过于复杂的系统和操作会吓退一些本来对游戏有兴趣的中度玩家或小白玩家,由此会影响游戏的受众范围和销量。骨灰玩家核心玩家本来就是少数。
做的烂和复杂有什么关系?看看魔兽世界

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-4-30 10:23 发表
做的烂和复杂有什么关系?看看魔兽世界
xbx有脸和wow比?小众厨窝在那里吹吹口碑yy下第一jrpg得了

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lady不来论证一下得日本者得天下,真是可惜了

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原帖由 @flies  于 2015-4-30 09:21 发表
黄金周应该是玩休闲同乐类游戏,和核心游戏关系不大。这作没有上作神已经确定了,但仍是佳作。
通关异度x的某玩家说剧情很神,超越前作,倒是吃了颗定心丸

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @右舷炮击手  于 2015-4-30 09:42 发表
身边有玩过的朋友说战斗和支线任务这两个在RPG里很重要的东西没做好。
战斗时判定不对,各种隔山打牛,敌我都是,不是战斗的时候也会出现“迷の掉血”,不知道哪里来的伤害。而且战斗系统伪ACT味道太浓,比FF15还要浓。
支线任务挺多,本来是兴奋的感觉却是大量刷物品打怪找点的任务,觉得会烦躁。
不过也有好评的就是地图比不少网游都要大。
并非谜之掉血,你逃跑的时候回头看看后面,会发现本作怪物奔跑能力和你相差不大,攻击是有范围的,你没逃出去就挨揍,以后开doll,逃跑能力会大大加强

本帖最后由 w8yp 于 2015-4-30 11:50 通过手机版编辑

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原帖由 右舷炮击手 于 2015-4-30 09:42 发表
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身边有玩过的朋友说战斗和支线任务这两个在RPG里很重要的东西没做好。
战斗时判定不对,各种隔山打牛,敌我都是,不是战斗的时候也会出现“迷の掉血”,不知道哪里来的伤害。而且战斗 ...
看别人直播,战斗一股pso2劣化版即时感,拿枪射射射不是ra嘛,大剑就是hu嘛

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原帖由 @w8yp  于 2015-4-30 11:48 发表
并非谜之掉血,你逃跑的时候回头看看后面,会发现本作怪物奔跑能力和你相差不大,攻击是有范围的,你没逃出去就挨揍,以后开doll,逃跑能力会大大加强

本帖最后由 w8yp 于 2015430 11:50 通过手机版编辑
那还是隔山打牛那种攻击范围过大导致的了.....

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原帖由 @bloodalone  于 2015-4-30 11:49 发表
看别人直播,战斗一股pso2劣化版即时感,拿枪射射射不是ra嘛,大剑就是hu嘛
光看,就能理解战斗系统,佩服

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