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[业评] 闹剧结束,steam移除收费mod功能

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还是歪果仁给力


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商业组织执行策略,失败,这不是很常见的吗?这都能算智障,你们也太low了吧?



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把作者100%的捐款链接删掉,逼着所有人用25%的收费抽成,这不叫商业策略失败,这叫抢劫失败
更别提审查近乎于没有,对抄袭完全置之不理,况且24小时的退款时间根本不够用
一个普通MOD玩家只用1分钟就能想到有明显缺陷的政策不是智障是什么?
你洗地洗出石油来Valve也不会给你1美元的,洗洗睡吧
我就不说Steam去年一大堆缩回去的二逼政策了,比如防盗防的只要Cookie失效,用户本人本机器本ID都登不进去,一大堆根本没经过任何调研和QA,拍脑袋就搞出来的智障

Bethesda也不是什么好鸟,被爆出一堆劣迹斑斑不去看,还以为这公司是模范,也不知道是谁low

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 23:24 编辑 ]


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嘻嘻 想起了吃相难看的blz sc2了 不过到底sc2有收费地图没

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引用:
原帖由 forget44 于 2015-4-28 23:34 发表
嘻嘻 想起了吃相难看的blz sc2了 不过到底sc2有收费地图没
最近问过别人,答复是SC2没收费地图但所有版权归暴雪
不算友好的政策,但至少我挑不出法律上的明显问题,吃相不算好看,但至少法理上讲的通
暴雪现在对MOD是守序中立,懒政,不作为
而Valve经此事后变成了混乱邪恶,瞎折腾

至少在社区混出名堂然后在暴雪找个工作,今天依然是可行的
不像Valve现在那乌烟瘴气的社区,公坊大量优秀作品官方不理不睬,专门选舅舅党关系户上位,而且干的明目张胆

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-29 00:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 yyahtt 于 2015-4-28 12:03 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
不知道为什么反对收费。。
本来我也觉得是好事,仔细看了相关报道之后,以老滚为例,mod作者只能拿到25%的收入,而那75%有30%归valve,45%归Bethesda。
valve还移除了mod说明里的捐赠链接,也就是说你要么交75%收入给他们,要么就全免,连捐赠链接都不能放。

而且,valve那30%的分成是雷打不动的,mod作者最多拿到70%收入(70%其实还不错了)

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引用:
原帖由 zztg 于 2015-4-29 00:05 发表

本来我也觉得是好事,仔细看了相关报道之后,以老滚为例,mod作者只能拿到25%的收入,而那75%有30%归valve,45%归Bethesda。
valve还移除了mod说明里的捐赠链接,也就是说你要么交75%收入给他们,要么就全免,连捐 ...
拿老滚5这第一个也是目前唯一的一个MOD收费游戏来说

24小时的退款时间根本不够用,因为有些BUG你不玩个几天或者触发某些事件是发现不了的,一经发现就有可能出现损坏存档状态之类的严重BUG。老滚5MOD本身的复杂性、叠加性和冲突性注定了这东西明码标价售后服务很难搞,后患无穷
而且MOD社区早就形成了素材和代码互用的习惯,这样才能促进互相进步,直接搞个收费,A的MOD里可能含有B的素材,B的MOD有A的动作模组,根本理不清。这还算是正规MOD作者之间的冲突,收费MOD上线后更多的是一群彻底的小偷,把别人作品的Readme修改后就出去骗钱,一片渣子泛起的景象,Valve根本没有设立严格的审查,说到底,根本不管死活,目的就是抢劫

我不是反对MOD收费,但绝对不能以Valve现在这种拍脑袋的政策去收费
哪怕现在这个政策把100%的费用都给作者我都不同意,原因上述
而现在Bethesda这个公司又要收一笔税,作者只有25%的收成,这就完全是打着给作者谋福利的幌子来抢劫了

福布斯之类的主流媒体已经报道这糗事了,公认Valve这次乌龙是创意、商业、法律的三重失败

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-29 00:16 编辑 ]

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捐赠链接的地可以洗一洗, 据说是因为作者使用短链接的缘故;
steam社区几个月以前已经屏蔽了短链接因为诈骗集团太多了

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引用:
原帖由 xinyo 于 2015-4-29 00:16 发表
捐赠链接的地可以洗一洗, 据说是因为作者使用短链接的缘故;
steam社区几个月以前已经屏蔽了短链接因为诈骗集团太多了
使用长链接的人也被删除了,而且就是在收费MOD计划上线的同一天,你认为这是巧合?

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我怎么觉得MOD付费可以接受

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-4-29 00:19 发表
我怎么觉得MOD付费可以接受
付费MOD可以接受和Valve的政策可以接受是两码事
我可以接受前者,但不接受后者,需要更完善的政策
强行推广一个乱政,只会给社区带来毁灭

玩这种混淆概念的人就和把SOPA简单解释成反盗版一样可笑

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-29 00:24 发表

付费MOD可以接受和Valve的政策可以接受是两码事
我可以接受前者,但不接受后者,需要更完善的政策
强行推广一个乱政,只会给社区带来毁灭

玩这种混淆概念的人就和把SOPA简单解释成反盗版一样可笑
不过确实在政策面来说很难避免有人借助这个政策浑水摸鱼甚至找漏洞,Valve的处理和反应一向让人诟病,目前steam的规模和架构实在是太大了,总有一种感觉,一旦steam发生什么危机对PC来之不易的生态会造成毁灭性的的打击~

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还有绿光也该好好管管了,我承认是有不少优秀的作品通过绿光上了steam,比如斑鸠,但是更多的都是些垃圾,各种各样耍奸拉票,太特么恶心了。平台应该好好管管游戏质量了。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-4-29 00:34 发表
不过确实在政策面来说很难避免有人借助这个政策浑水摸鱼甚至找漏洞,Valve的处理和反应一向让人诟病,目前steam的规模和架构实在是太大了,总有一种感觉,一旦steam发生什么危机对PC来之不易的生态会造成毁灭性 ...
那不至于
因为这些都是附加功能
如果一个人只是买完成品游戏本体,不去买半成品,不当倒爷,不参与社区额外活动,那Steam最近两年的变化可以说和他们都没关系
(除非买了个超级垃圾的新游戏,但这个地雷很容易避免,看顾客评价就行了)
唯一的一次影响就是去年失败的反盗号策略极端升级,但这个48小时内就被喷的缩回去了,而且谈不上坏,只是蠢,毕竟反盗号的初衷是好的
绿光之类的我也不怎么喷,虽然被玩残了,但这是上线后很久才被人抓到漏洞玩残的,属于普通用户也想不到的漏洞,不能怪Valve有问题

但这次的收费MOD策略,玩家只要稍微想一想就能发现一大堆问题,这就很难说是好心办坏事了,而是抱着抢劫的想法,初衷就不对
说到底,2012年公司彻底扁平化改革赶跑了太多能人,然后整个企业文化就逐渐腐烂变质了
在这之前Valve还是能想出来富有创意又相当完善的策略,此后就没有了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-29 00:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 打土豪分田产 于 2015-4-29 00:36 发表
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还有绿光也该好好管管了,我承认是有不少优秀的作品通过绿光上了steam,比如斑鸠,但是更多的都是些垃圾,各种各样耍奸拉票,太特么恶心了。平台应该好好管管游戏质量了。
绿光Valve自己都承认以后要关闭的,所以这个没必要喷
我也不觉得绿光有多蠢,毕竟漏洞都是很难想到的,不像这次收费MOD策略一公布就是一地鸡毛

Valve之前那几年真正的原罪是质量审查的双重性,只要塞钱,什么垃圾都给你上
经常出现某些公认的优秀作品只因作者无钱无势,谈了半天上不去Steam,结果猎户座恐龙这种标题画面直接崩溃的破烂却能上首页推荐,那时候还没有顾客评价系统

而且就算是绿光,盖胖自己都承认,票数就是个参考,上不上老子说了算,老子不让他上你刷票刷到第一都没用
这话本身倒是没问题,但既然你说了算,出现垃圾,帐就要算到你Valve头上了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-29 00:48 编辑 ]

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