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《速度与激情7》国内票房超20亿,影史第一!

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
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原帖由 @NintendoVii  于 2015-4-27 19:32 发表
去赛车,突然剪掉过程直接就是赢了的镜头,这就叫有张有驰吧,看得我还以为片子坏了
这也算理由吗233,阿凡达里主角朝红龙跳下去画面一闪就成功了,莫非也是片子坏了


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原帖由 gogogo 于 2015-4-29 10:56 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
这也算理由吗233,阿凡达里主角朝红龙跳下去画面一闪就成功了,莫非也是片子坏了
同意,很多片子都是突然画面一闪就是 “10年后” 了,肯定是片子坏了。



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原帖由 @gogogo  于 2015-4-29 10:56 发表
这也算理由吗233,阿凡达里主角朝红龙跳下去画面一闪就成功了,莫非也是片子坏了
把这种相提并论也是醉了,红龙那个,包括这次妇联2有一个,没拍的画面时间轴是不跳跃的,时间继续过,所以不会有跳跃感

看电影这么多年,除了planet terror那个故意恶搞剪掉一段(还有些类似的恶搞或者类似的片子里可能也有),正经片子里真心没见过这样剪的


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原帖由 @baki  于 2015-4-29 11:01 发表
同意,很多片子都是突然画面一闪就是 “10年后” 了,肯定是片子坏了。
这能一样么

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原帖由 NintendoVii 于 2015-4-29 11:37 发表
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把这种相提并论也是醉了,红龙那个,包括这次妇联2有一个,没拍的画面时间轴是不跳跃的,时间继续过,所以不会有跳跃感

看电影这么多年,除了planet terror那个故意恶搞剪掉一段 ...
啥叫不跳跃,时间继续过

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原帖由 NintendoVii 于 2015-4-28 11:39 发表
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比如?
申冤人最后就解决了个BOSS,出来一看杂鱼全挂了,算不算?

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原帖由 @gogogo  于 2015-4-29 11:42 发表
啥叫不跳跃,时间继续过
画面拍到跳下去,然后过了几秒就骑着龙飞上来了,给人的感觉就是主角就用这几秒就把龙搞定了,画面过于血腥,等等,给人想象空间,凸现主角牛逼,

这种手法不会用于单个杂兵的,妇联2也用了同样的手法。

这种和FF5的完全不一样,并没有给人剪掉一段的感觉。

另外上面说的什么过了几年,那就更不会给人硬生生剪掉一段的感觉,因为观众也知道不可能把过了那么长时间都拍出来。

跳跃式剪辑有,但都不是FF5这样的,FF5这样的属于恶搞手法,但是我觉得这个手法放在这个片子里不适合。

本帖最后由 NintendoVii 于 2015-4-29 12:07 通过手机版编辑

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原帖由 @slr  于 2015-4-29 12:01 发表
申冤人最后就解决了个BOSS,出来一看杂鱼全挂了,算不算?
不算,FF7片头也是这样啊,因为片子没有引导观众接下去会拍干杂鱼,但是结果没干直接剪了

另外即使这么拍,也会用镜头语言来表现主角多牛逼,轻松干掉杂鱼,比如满地躺倒的杂兵。而FF5啥都没有。

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原帖由 NintendoVii 于 2015-4-29 12:06 发表
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不算,FF7片头也是这样啊,因为片子没有引导观众接下去会拍干杂鱼,但是结果没干直接剪了

另外即使这么拍,也会用镜头语言来表现主角多牛逼,轻松干掉杂鱼,比如满地躺倒的杂兵 ...
汗,这场戏最后的镜头就是把车开回来了啊,还要如何表现?

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