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[新闻] 战争机器1重制确定!

posted by wap, platform: 华为
最近各种妇科


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1代重置除了画面以外把多人改改就行了
GOW1的战役很成熟,不像Halo1有一堆不合理的毛病,就算关卡原封不动也说得过去
不过希望把PC版新增那几个小时给塞进去



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goew1代有一个地方的就是开车那里的决战,同屏n多兽人,火力好猛。


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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
没人喷轻飘飘的尸体?

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引用:
原帖由 foxhounds 于 2015-4-25 18:32 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
没人喷轻飘飘的尸体?
那是因为主机版和PC的A卡都开不了Physx硬件加速
用N卡就不一样了
当然Physx早年非CUDA模式的效果确实偏轻了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-25 16:14 发表
1代重置除了画面以外把多人改改就行了
GOW1的战役很成熟,不像Halo1有一堆不合理的毛病,就算关卡原封不动也说得过去
不过希望把PC版新增那几个小时给塞进去
PC关卡是底线,不塞就可以去死了,白痴才买。

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-4-25 16:14 发表
1代重置除了画面以外把多人改改就行了
GOW1的战役很成熟,不像Halo1有一堆不合理的毛病,就算关卡原封不动也说得过去
不过希望把PC版新增那几个小时给塞进去
一代的关卡其实是最不好玩的,流程短不说,过山车关,紫外线载具关,包括最终boss战,都是系列中趣味性垫底的设计

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posted by wap, platform: Meizu MX2
gow新作别再弄那种一波波清怪的路数,真心玩不到了
最好能学学无主之地那种,开放世界多人合作

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没感觉有多少重置的意义

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-4-25 19:50 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
一代的关卡其实是最不好玩的,流程短不说,过山车关,紫外线载具关,包括最终boss战,都是系列中趣味性垫底的设计
2已经成了COD了,全都是走过场,一大堆开船关飞艇关占的部分比1的过山车还多
3比2好,但节奏感拖沓
审判彻底街机化,不是一类东西,不谈

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posted by wap, platform: iPad
1代当年太震撼。重制要让玩家有当年的感觉非最尖端的图形技术不可,但这代主机的机能又支撑不起

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这系列做好多人就行,反正也没几个关心关卡。

把三代的对战系统加进去,融合一下审判的快节奏攻防,就一代的对战系统现在来看太简陋了。

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看看今年的e3,决定xo买不买

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posted by wap, platform: iPad
我觉得还可以把小队系统加进来

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没人买?这重置送战争机器新作的内测。买Demo送游戏,反正我就是买买买

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