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[新闻] 巫师3 的地图大小来了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 18:13 发表
官方的数据来了,当然这个只是绝对面积

巫师3 136km2
GTASA 36km2
GTA5 81km2
大嫖客 41km2
老滚5 39km2
包含海洋的?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 18:13 发表
官方的数据来了,当然这个只是绝对面积

巫师3 136km2
GTASA 36km2
GTA5 81km2
大嫖客 41km2
老滚5 39km2
136km2在去年GDC上就说过了,而且只是主城Novigrad加上群岛Skellige的面积。当时媒体就称是老滚5的3.5倍,这样看来完整地图可能要10倍左右。不过我感觉完整地图4倍左右撑死。
(更正,CDPR当时说的Novigrad应该就是指大陆区域,而不光是个城而已,这样看全图3~4倍差不多了)其实看下图就知道本作地图只能说够大,而不会巨大了,不过探索性就是另一回事了。
从Novigrad眺望Oxenfurt

Oxenfurt的地理位置

除了陆地面积,还有水域和洞窟可以探索。而且据说还有部分隐藏区域。CDPR也一直强调地图如何分布任务,NPC,宝物的重要性,地图内容>地图大小。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2015-4-28 19:51 编辑 ]



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到了地图边上怎么处理?


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-4-28 19:23 发表
到了地图边上怎么处理?
这个方法有的是
最没技术含量的,空气墙
稍微有点水平的,高山墙、海浪墙
最玩人的,刷出一个无敌的怪,永远打不过,把你直接秒回去——孤岛危机就这么干的,潜水太远有鲨鱼
本帖最近评分记录
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-29 04:14

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原帖由 洛克狼 于 2015-4-25 12:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
港版中文可以断头断脚吗?
除了日版,都是无删减不打码。

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当初有提到官方MOD工具的事情怎么样了?

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原帖由 bobosndr 于 2015-4-28 18:57 发表


136km2在去年GDC上就说过了,而且只是主城Novigrad加上群岛Skellige的面积。当时媒体就称是老滚5的3.5倍,这样看来完整地图可能要10倍左右。不过我感觉完整地图4倍左右撑死。
(更正,CDPR当时说的Novigrad应该 ...
确实地图大小真无所谓,这游戏炸不炸裂就看支线排布质量能超出以往的rpg多少了,之前不是一直说要在开放世界状态下达到12任务的感觉吗

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引用:
原帖由 xiluo3344 于 2015-4-28 21:41 发表
当初有提到官方MOD工具的事情怎么样了?
2代就有MOD工具了,但是没记得有什么牛逼作品,都是改进UI之类的辅助MOD

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Red kit开放的功能很少且几乎没有任何说明文档  能出现大量MOD才怪

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @shinkamui  于 2015-4-28 19:23 发表
到了地图边上怎么处理?
和ff,dq的处理方法一样呗,球形世界,完美!

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 21:55 发表

2代就有MOD工具了,但是没记得有什么牛逼作品,都是改进UI之类的辅助MOD
大概一年前有看到新闻说制作组要挑战老滚推官方MOD工具和发售前就开始弄MOD社区啥的,
于是现在啥消息没有就是不干了吗。。。

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原帖由 xiluo3344 于 2015-4-28 21:41 发表
当初有提到官方MOD工具的事情怎么样了?
暂时没有详细消息,只说会比2代当初快很多推出(废话,REDkit出来2代已经卖了两年了),MOD社区扩大,有很多计划(不知道啥计划)。

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异度之刃X说多大来着?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 19:49 发表

这个方法有的是
最没技术含量的,空气墙
稍微有点水平的,高山墙、海浪墙
最玩人的,刷出一个无敌的怪,永远打不过,把你直接秒回去——孤岛危机就这么干的,潜水太远有鲨鱼
这些方法是知道啊,我只是想知道这个游戏是怎么处理的……

另外孤岛危机不仅有鲨鱼还有导弹……

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