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如果这一代主机仍然坚持7年,后期会是一番怎样的景象

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原帖由 kimura25 于 2015-4-24 11:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
那麼問題來了 現在主流的顯卡能讓所有遊戲跑在1080p下了麼?
不开MSAA只用SMAA/FXAA的话,970就够了


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @kimura25  于 2015-4-24 11:53 发表
那麼問題來了 現在主流的顯卡能讓所有遊戲跑在1080p下了麼?
前年的中端显卡(670这一档),特效达到PS4水准,基本上1080p跑到45帧以上没问题。
现在的中端显卡是970,按PS4的效果,4K跑到45帧问题都不大



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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-4-24 12:21 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
就算真坚持七年,到最后无良厂商还不是以主机性能为基准开发游戏,pc版差异能有gta5这么大的估计就顶天了。
七年后主机版900P30帧,PC版1080P随便什么配置都60帧,你觉得这个差别很小?


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与其4K的枪车球,我宁愿玩高清的日呆

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-4-24 12:27 发表
前年的中端显卡(670这一档),特效达到PS4水准,基本上1080p跑到45帧以上没问题。
现在的中端显卡是970,按PS4的效果,4K跑到45帧问题都不大
中端?
人家是次旗舰好伐…
中端是和ps4一样甚至略差的660/7850那一挡的

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2015-4-24 12:32 通过手机版编辑

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画质再高上去是不是没钱做游戏了

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现在这画质厂商已经吃不消了,游戏的开放周期越来越长了,真要全面进化到4K,以后大作更慢了!

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posted by wap, platform: Galaxy Note
头戴设备虚拟现实才能引起换代的兴趣

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7年后ipad画面估计都超过PS4了

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
所以才会用x86构架,就是为了兼容性,等ps5出来,同一盘游戏盘放ps4上玩低画质,放ps5玩就高画质

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杞人忧天。。。
PS2这种巴子硬件都能顶那么多年,游戏业内从来不会因为机能差这一点就不做游戏了,而是要权衡用户群数量和在已有平台上开发、调试、测试的成本,还有已经投入的前期成本(公司自己积累的底层库、硬件平台相关的开发优化经验)。
游戏机是最省测试成本的平台,硬件统一,不需要各种兼容退化支持,终端用户多,优质用户多。
PC版从来就是开发版找个外包公司做个Launcher就可以开卖的平台,不是个个公司都是R星

我倒是觉得7年左右,手持设备才是游戏主机的最大竞争硬件,PC从来就不是,玩最高配的人群占比太小,调试测试成本都太高,对玩家的玩的时间、空间环境制约都不必主机小。。。
本帖最近评分记录
  • dynasty 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-24 17:46
  • 北欧の星 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-24 14:50
  • djboyx2000 激骚 +6 版务处理 2015-4-24 13:22

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posted by wap, platform: iPhone
参见ps360,更新只会越来越慢,连带拖慢pc游戏的画质飞跃。现在的游戏技术进化不大所以搞的pc性能过剩,轻松1080p开最高。

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posted by wap, platform: iPhone
2004年就有孤岛危机1  2015年有几个游戏拉下脸说全方位超越孤岛1

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posted by wap, platform: Opera
7年之后PS4将被评为狗屎画面、不堪入目、瞎眼、满屏游戏性。

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posted by wap, platform: iPhone
这代的u太差了,感觉坚持不到2018

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