小黑屋
原帖由 zhouaa 于 2015-4-23 10:25 发表 美国大片的价值观一样恶心,比如 世界需要一个领导,需要某个特定的国家站出来云云。
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混世魔头
魔神至尊
原帖由 @lzh7362866 于 2015-4-23 10:22 发表 不知道lz接触过王国之心没?se继ff,dq后第三根顶梁柱。当初ps2版1卖了650w套,2卖了430w套,其中两作日版分别卖了150w和140w,剩下的大头都是欧美地区贡献了。这个系列玩过的都知道,本身就是披了个迪士尼的披,内核还是ls批判的那一套,洗剪吹,各种中二名词什么nobody,heartless,拯救世界,一个不落,但白皮就是买账,就连ps3的hd版冷饭,都卖了150w的销量,日本又只贡献了25w,你去咬白皮咯。
原帖由 slr 于 2015-4-23 11:07 发表 人家事实上做到了,你无法反驳,日本人那套除了脑内YY下还能怎么样?只能被人当成SB。
原帖由 zhouaa 于 2015-4-23 11:18 发表 你和我活的不是一个现实。:D 其次,幻想世界为什么要纠结是否是YY的?本身基础就是YY的。 这种商业作品剧情的层次一般高不到哪去,都得丢脑子看,硬要较真都能找到漏洞。
原帖由 jimtao 于 2015-4-23 11:12 发表 还价值观?笑死人人了,国人的价值观与世界正常国家是反的!还他妈的自我感觉良好。
原帖由 slr 于 2015-4-23 11:32 发表 艺术创作是基于现实的,你创造一个绿绿占领美国拯救全世界为结局的游戏试试,看看能卖出去几份?
原帖由 zhouaa 于 2015-4-23 11:50 发表 但你也不能说你不能接受高于(偏离)现实的部分,这个地方就不对啊。 把你送到几千年前,你不是也受不了当时社会的风气? 当然最大的问题是TOV这个游戏我没玩过也不想被剧透,我也不好说这个对不对。 卖出去几 ...
原帖由 ro4074 于 2015-4-22 15:03 发表 日式游戏的强项是演出,但是只有顶级工作室能拿捏好。最具代表性的就是塞尔达,历代里主角几乎都不说话,可欣赏游戏里人物演出是我最大的乐趣之一。
原帖由 slr 于 2015-4-23 12:07 发表 现在卖座的历史题材文化作品,要么是完全写实当记录性质,要么就是根据当下的价值观对剧情进行改编。 像美国拍的好莱坞枪击事件,也把警察虐杀歹徒的情节改了,因为这不符合普世价值,日本那种完全从根部就是没救 ...
原帖由 @slr 于 2015-4-23 12:07 发表 现在卖座的历史题材文化作品,要么是完全写实当记录性质,要么就是根据当下的价值观对剧情进行改编。 像美国拍的好莱坞枪击事件,也把警察虐杀歹徒的情节改了,因为这不符合普世价值,日本那种完全从根部就是没救的剧情怎么让全世界人认同?除非你就在日本国内玩玩了。
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原帖由 @zero3rd 于 2015-4-23 13:03 发表 如果日本人来拍好莱坞枪击事件,绝对是警察嘴炮歹徒让歹徒心悦臣服被感化的节奏,我怎么感觉比老美更有普世价值。
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