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Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @jimtao 于 2015-4-22 14:20 发表 合金装备幼稚吗?生化危机幼稚吗?魂系列幼稚吗?怪物猎人幼稚吗?ff13剧情是滥但幼稚谈不上吧,而且23剧情就要好多了。真正算幼稚及主流的系列大概就是传说系列,这和这系列的主流受众有关。 高清时代日本rpg游戏剧情真正的硬伤是演出表演过度,这在ff131尤其明显。
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混世魔头
原帖由 mieumieu 于 2015-4-22 14:22 发表 posted by wap, platform: 华为 Ascend P7 13续作的剧情比本篇还要不知所云
侠客
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魔头
魔神至尊
原帖由 @ro4074 于 2015-4-22 15:03 发表 日式游戏的强项是演出,但是只有顶级工作室能拿捏好。最具代表性的就是塞尔达,历代里主角几乎都不说话,可欣赏游戏里人物演出是我最大的乐趣之一。
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-4-22 16:04 发表 posted by wap, platform: iPhone ps360世代的jrpg最烂的恰恰是演出
魔王撒旦
原帖由 @mieumieu 于 2015-4-22 14:22 发表 13续作的剧情比本篇还要不知所云
大侠
原帖由 KainX 于 2015-4-22 16:00 发表 额,难道没有人觉得中国游戏应该趁机崛起吗……
原帖由 zero3rd 于 2015-4-22 13:47 发表 posted by wap, platform: LG 不要说日本了,美国还不是流行饥饿游戏暮光之城吸血鬼日记之流,腐化宅化是全球趋势。
原帖由 羊幕尼 于 2015-4-22 08:05 PM 发表 暮光之城在美国被喷的还少了?
元始天尊
原帖由 @sswhxj 于 2015-4-22 20:11 发表 喷的多少不知道,我只知道暮光之城可是四部出全了,如果没有市场,怎么可能做到
原帖由 @windhover 于 2015-4-22 13:52 发表 第三部根本就不是机动警察 仅仅是特车二科和英格拉姆客串的其他影片 前两部剧场版的BOSS虽然也是让人影响深刻,相比特车二科的小人物而言极有分量,但主角们却参与到了整个故事中,推动了剧情发展。 第三部,推动剧情发展的却是楼上表扬刻画细致的中年男子,动画确实是好动画,但冲着英格拉姆去看的观众一定就失望了。 回到主题,日本游戏制作方在创作过程中首先要照顾的是国内的中二受众,保证其在国内的盈利。 连机战这种玩意都能在市场上招摇过市到了21世纪,制作方看到楼主的问题只会好奇“玩家们依然会给他们的信仰充值,我们为什么要崛起?”