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[新闻] 仅34分,XBX已然成为雷作

这扣分的理由。。。。。。。。。。


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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-21 20:30 发表
这种层次的JRPG类型(大地图+机甲+纸娃娃+史诗剧情),目前的11区其实做不好的
没足够的预算根本不可能做好,任天堂现在这德行会给M组多少钱挥霍?
到头来就是框架不错,但哪儿看起来都是差一口气的感觉
最多是个良品


JRPG,包括明年的FF15 SO5之类,肯定都是中庸作品,洗洗睡吧
xbx还没发售你就知道差口气你也是神算啊,不如先说说xb哪里差口气,不要告诉我没玩过



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posted by wap, platform: nubia Z5s
不如贴一下近几年垃圾桶满分作品?


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posted by wap, platform: 小米 红米
发霉通的评分不就是看塞了多少钱嘛 34分也不少了

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虽然不知道这游戏好玩不,但是发米桶的评分,就呵呵了,还有什么参考价值

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-4-21 22:36 发表

这个我觉得很正常,如果这个游戏第一时间在欧美推出,IGN的什么评测编辑第一时间玩到这个游戏,几个小时以后过来评价,说不定也就这个样子! 恶魂的口碑是在发售以后很久才起来的!
理解不能,如果游戏素质不行,不管玩多久都是不行,如果游戏素质超好,不可能只玩了几个小时就差评,况且,魂1基本上3,4个小时就佳境了

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FAMI通不是公认的任青吗

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新title还真不一样。。。fami通给恶魂低分的那个编辑评价就是太难了,不适合所有玩家。这游戏纯粹是玩家间口碑传起来的,这种成功模式很难复制。
给分低肯定有给分低的理由,比如血源扣分点是圣杯地牢,玩了以后还真是这样。

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引用:
原帖由 飞侠 于 2015-4-22 07:33 发表
posted by wap, platform: 华为
xbx还没发售你就知道差口气你也是神算啊,不如先说说xb哪里差口气,不要告诉我没玩过
场景只是单调的大,配合分支任务来说太过无聊,这和刷刷刷的无聊有点不一样,感觉空空的感觉
这次xbx的地图格子任务,呵呵

不过我再怎么说,饭也会喷回来

无他,市场会证明好坏的

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:07 发表

场景只是单调的大,配合分支任务来说太过无聊,这和刷刷刷的无聊有点不一样,感觉空空的感觉
这次xbx的地图格子任务,呵呵

不过我再怎么说,饭也会喷回来

无他,市场会证明好坏的
你还是玩了XB再来说这个话
不要相信感觉。
这游戏还从来没有人喷过地图。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 11:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-4-22 11:11 发表


你还是玩了XB再来说这个话
不要相信感觉。
http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮、人物培养还算过的过去,战斗系统也勉强可以
但缺点也不少,除了上面说的,另外我最讨厌的一点就是纸娃娃太难看,随便一个日系二三线摆弄纸娃娃的游戏都比xb那些个好看

当然还是那句话,我说再多,饭也会喷回来,没意思。最后还是看市场来证明这游戏吧

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-22 11:17 发表
http://club.tgfcer.com/thread706244611.html >>wap

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮、人物培养还算过的过去,战斗系统也勉强可以
但缺点也不少,除了上面说的,另外我最讨厌的一点就是纸娃娃太难看,随便一个日系二三线摆弄纸娃娃的游戏都比xb那些个好看

当然还是那句话,我说再多,饭也会喷回来,没意思。最后还是看市场来证明这游戏吧
一个二流游戏到了wii上借助欧美对jrpg的独特爱好想要跻身一流 也确实是挺逗的 这个游戏处处都透露着经费不足的穷酸气 xb厨真该看看那拉稀一样的机甲战斗 有pv哦 看看就饱了 什么狗屁玩意

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:17 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮 ...
一个游戏如果有某些方面优秀而另一些方面无伤大雅那已经是件非常难能可贵的事情了。
如不是这样那老滚5不就是雷作了。你说的这些问题还有相近的地方。

市场永远是庸人的盛宴,成功取决于牧羊人杆子上的胡萝卜看起来有多诱人,这诱饵就算是一根假的都行,而不是实际多好吃。至少我认为市场无法说明太多问题。

至于喷不喷,论坛是个公共场所,就算对某游戏厨没用,你要说的有理自然有另一个明白人接受,也算是传道授业,怎么能说没用呢?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 12:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:17 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮 ...
的确,说了说啥都没用,黑都会喷回来

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-4-22 11:40 发表


一个游戏如果有某些方面优秀而另一些方面无伤大雅那已经是件非常难能可贵的事情了。
如不是这样那老滚5不就是雷作了。你说的这些问题还有相近的地方。

市场永远是庸人的盛宴,成功取决于牧羊人杆子上的胡萝卜 ...
市场怎么不能说明问题?
最为直观的,以目前老任现在的处境,XBX如果市场不行的话,续作多半是不会有了

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