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[其他] 一个感觉,不一定错,先记个想法,暌违一整个世代的日式游戏将在本世代崛起

posted by wap, platform: iPhone
主要是因为任地狱这颗毒瘤去祸害手游去了
日系游戏界定会走上健康向上的道路


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @水星的爱  于 2015-4-20 11:25 发表
那么火的BB,不就是个日式游戏么?我都觉得它火的有点不正常了……
BB的销量摆在那,似乎没有那么火。



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
冷饭gta5就可以杀日呆全家了


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再者Ps4毕竟技能进化不大,日厂的技术积累和技术掌握,基本可以和美厂同台竞技了,而日厂的美术风格也好,游戏形式也好,都比美厂丰富得多,所以可以靠量变堆积质变。

??

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-4-20 12:26 发表
BB的销量摆在那,似乎没有那么火。
那就是讨论量崛起了!哈哈。
讲真,就算是楼上说的GTA5,当年好像也没有引起TG如此大的讨论量……

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愿望是美好的,现实是残酷的。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
崛起还是比较难。说白了现在做游戏,资金和技术占比重比较大(确实有一些资金少画面一般的游戏风靡全球了,但这种游戏只是个例,不具有普遍性)这两点就成日厂死穴,注定只有掰着手数过来的日厂能做出跟得上时代的游戏。而且日厂做游戏普遍还是作坊气息浓,开发周期长,这点比起欧美流水线产品也差远了。

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posted by wap, platform: iPhone
非常正确,bb里的很多东西美式游戏是弄不来的,虽然是小细节,但是整个游戏的气质就不一样。
比如圣剑拆分的动作,对女王下跪的姿势,甩锯刃的甩血这些。美式游戏的动作模组一般不追求这种小酷劲之类,而是偏写实。
还有游戏系统的细分,属性之类的复杂研究。
像放浪那种的武器打造之类的,美式好像也不是太擅长。
而这些研究的东西,往往是一个游戏耐不耐玩的要素。
日式游戏一般来说都比美式游戏经得起钻研。

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posted by wap, platform: iPhone
日呆已完,不要幻想了

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是的,在手游和页游领域高速崛起

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日厂?
大作搞不过欧美,克金玩不过大陆,在哪儿崛起?在日本崛起吗?

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
PS3的机能对于日厂都是过剩的

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多做点像SHINOBI,鬼武者,神之手那样的游戏吧

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posted by wap, platform: iPhone
求shinobi和azoe续作

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posted by wap, platform: ZTE
中年人看不起中二什么意思。。好像没年轻过一样
本帖最近评分记录
  • seira1981 激骚 +1 我很赞同 2015-4-23 13:32

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