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[求助] PS3,360时代日厂打进欧美市场的原创IP有哪些成功了?

看看最近这几年日厂集体手游和集体HD PS2,PS3游戏的悲观现状,再反观它们PS3,360开始几年进军欧美市场的热情,真是令人感概。那时候日厂为了打开欧美市场,制作了很多PS3.360时代的原创IP。卡裱有丧尸围城,失落的星球等等,科乐美有恶魔城暗影之王等,NBGI有魔女契约等,SEGA有二进制领域等,暗荣有特洛伊无双等,TECMO有量子理论等,FS有魂系列,忍者之刃等,还有其他一些小厂或者工作室(比如白金,须田刚一等等)就等大家列举了。结果大家都知道就是大部分原创IP都失败了,但也有部分成功的,那么大家一起总结下日厂这些原创IP,有哪些成功打开了欧美市场。

[ 本帖最后由 nage540 于 2015-4-18 20:11 编辑 ]


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不管是日本还是欧美这些年成功的原创ip也就一个魂系列,全世界都在吃老本



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为什么要舍近求远,像se买下eidos就可以啊


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刺客信条也是上世代的新IP

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-4-18 20:22 发表
刺客信条也是上世代的新IP
特指日厂,在自家市场的欧美厂就不说了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2015-4-18 20:29 编辑 ]

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posted by wap, platform: MAC OS X
魂系列啊。

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也别光嘲笑日厂,美帝PS3HD360HD还少?

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二之国,不过只有一作还没成系列,2也开始做了吧!

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丧尸围城

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posted by wap, platform: GALAXY S III
丧尸围城

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引用:
原帖由 nage540 于 2015-4-18 20:26 发表

特指日厂,在自家市场的欧美厂就不说了。
魂,魔女,L5的一些游戏。
失落星球算一个,但越做越烂。
丧尸围城和龙之信条也算。
二进制领域一般。
其他暂时想不起来。

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