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是我玩游戏水平变烂还是次子确实变难了?

posted by wap, platform: Chrome
我玩有难度选择的游戏一般都是NORMAL开局(FPS除外)。infamous1,2和万圣节DLC都是随随便便就通关了,现在玩次子NORMAL,居然死的不像话,换成EASY,还是稍不注意就死了,敌人的大型据点一个都敲不掉,无语了。玩过的来说说,到底咋回事?


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posted by wap, platform: Chrome
顺便说句,PS4首发的这两个第一方代表作,都TM一炮污,次子虽然无聊但还勉强能玩的下去,KZSF那是什么破玩意?有这么傻逼的FPS游戏?你们别说1886,在我眼中1886比这两个玩意好玩多了。



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posted by wap, platform: Firefox
我感觉在朋友那里玩了玩还行。可以玩。不至于太难。你可能没用好技能


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posted by wap, platform: iPhone
手残

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posted by wap, platform: HTC Desire
次子难度比2代高些
现在想想2代真是太赞了

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posted by wap, platform: Android
印象中次子比12代都容易啊。。。

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善用躲避

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posted by wap, platform: MAC OS X
没觉得难啊,比一般日式的动作游戏简单多了

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posted by wap, platform: iPhone
1886比一堆日呆中二游戏强多了

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posted by wap, platform: iPhone
完全没感觉…
hard也不难
还是白金神作

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一点点磨敌人啊
正面硬钢肯定被射成刺猬
善良的那个烟雾呛人很好用,要多活用
没玩过2,但是总体来说不觉得很难。。

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都说次子画面好,不过我真么感觉出来。
杀戮地带4的画面现在看来也就那么回事,全高特效在PC上通了孤岛危机3,和罗马之子,返回去接着玩杀戮4,那简陋的贴图没法看了。

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次子不能刚正面,必须跑。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
12主角吸电多酷,这次子上来吸烟太low了。画面各种灯光效果晃得眼镜不舒服,论画面素质还不上时代gta5。

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次子挺好玩的,至少在我周围同事中评价很高

画面酷炫,流程适中,白金简单

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