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[其他] DICE《星球大战:前线》最新截图一张,官方说法这个就是实际游戏画面。[更新完整截图]

引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-4-15 22:45 发表



这是DICE新组成团队 DICE LA和之前解散的,MOH团队组的团队
EA的项目现在基本都是合作制,关卡AI音效之类都直接发给其他不忙的工作室做,所有用到寒霜的项目蠢驴都会抽人进去做各类活,技术支持到优化查错都有。星战至少还是有大批蠢驴核心在做的

镜边2状态有点像大舅,就是一直制作兼尝试性探索新功能。最早其实计划是12年发售,但到了12年还基本没做。。。不过健康度当然比大舅高不知道多少了

战爹5不是现代,题材算是近几年独一家,但是好不好玩不好说。。。


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这个不出意外应该是首发,迪士尼复活星战的元年大作,希望素质不要太烂。。。



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更新完整截图,说画面不炸裂的估计没看过之前开发中画面的视频,等17号的完整视频预告吧。


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我靠,感动了,这头盔是ANH原味歪头盔啊,还原度真高

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我看这身盔甲电影里都是一枪死。 有啥意义。。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
不是现代,近年独家,喷了,难不成回二战了?!

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引用:
原帖由 quki 于 2015-4-15 23:38 发表

EA的项目现在基本都是合作制,关卡AI音效之类都直接发给其他不忙的工作室做,所有用到寒霜的项目蠢驴都会抽人进去做各类活,技术支持到优化查错都有。星战至少还是有大批蠢驴核心在做的

镜边2状态有点像大舅,就 ...
2143?
2144?
2145???
2150???

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这画面感觉不如几个月前看的老版和E3预告好。。。缩到爹4水平了

回LS,也不是未来。。。

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引用:
原帖由 quki 于 2015-4-17 22:56 发表
这画面感觉不如几个月前看的老版和E3预告好。。。缩到爹4水平了

回LS,也不是未来。。。
老预告那个画面其实跟现在的本质区别不大,调调色调就行
显卡危机1打了调色调的MOD之后也能达到接近的效果

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 00:14 编辑 ]

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老的因为视频也是屏射的原因,有类似教团的模糊效果,这张图有点太清楚了

EA官方预告大概是今晚12-1点左右公布,官网有倒计时

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引用:
原帖由 小饼干 于 2015-4-15 23:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
做得好能卖镜之边缘的10倍销量...
10倍就是近4500万...能有这威能?

[ 本帖最后由 hideo13 于 2015-4-17 23:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 quki 于 2015-4-17 23:03 发表
老的因为视频也是屏射的原因,有类似教团的模糊效果,这张图有点太清楚了

EA官方预告大概是今晚12-1点左右公布,官网有倒计时
你要说37楼的图比显卡危机1的画面好,这是肯定的,图基本和BF4一个水准,BF4的细节自然高于显卡危机1
但是星战前线3那视频屏摄让一堆人高潮的主要原因是色调,这色调如果不考虑技术原因单纯调tonemap的话可就简单多了……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 00:13 编辑 ]

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这是纯对战游戏,没有单机模式,就是个小品级甜点

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引用:
原帖由 quki 于 2015-4-17 22:56 发表
这画面感觉不如几个月前看的老版和E3预告好。。。缩到爹4水平了

回LS,也不是未来。。。
1944?
1945?
我艹没光学瞄具还怎么活……
突然想起个炸裂的战争,好可怕,不能多想,想想倒帧没人做过……

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