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[新闻] 什么是生存恐怖?

生存受到威胁的时候,人才能把自己的求生意志最大化!
而威胁生命的并不是什么恐怖氛围,
而是武力压迫!
所以真正的生存类游戏应该是来自敌人的各种阴狠的杀人手段与杀戮欲望,而非一惊一诈的氛围渲染。
氛围营造的再好,它顶多是让人惧怕未知的事物,但是你通关一次后,未知感就不存在了,氛围对你的心理威胁也就没有了。
所以当年你会被生1里那一转头吓飞魂,但如今看来了无趣味。
但是生4里的瞎子,大婶则能永久性的吓到任何时代的玩家。
因为你每次对上他们你都不能保证自己不被他们干掉。
这,才是生存!才是恐惧。
至于氛围?那是小清新心目中的过家家。


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始终觉得钟楼那种的做的最为到位,刀刀可以随时跳出来追的你到处跑,而你也没有什么本质上可以干掉威胁的方法



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楼主,魔界村恐怖不?


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最近各种片泛滥呀

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弹幕游戏最恐怖··········

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零系列也恐怖啊

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我觉得启示录1里的瑞秋这种比较经典。首先气氛上就是黑洞洞,音乐上开始有了瑞秋的惊悚的声音,然后瑞秋不知道会从什么地方跑出来给你致命一击,最后丫还会逃跑,不知道又从啥地方突然钻出来。

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钟楼………

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风来之西林      会饿死的~

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那么去玩最新的异形吧

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-4-13 11:41 发表
弹幕游戏最恐怖··········
还真是。弹幕+rougelike这样超高难度的游戏看到讨论的人反到非常罕见。

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