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[业评] 中文游戏走不出国门是因为狗血的古典元素太多,游戏质量是其次的!

如果是考究的真实的古典文化充斥倒也就罢了。游戏传播的毕竟就是文化。但是,日本的武士游戏与鬼武者在西方卖的并不好。

更何况国产的游戏还都是腐女系的YY古典美学。既没有真正的古典韵味,老外还理解不了。可说是两头不讨好。

现代的题材更容易引起国际玩家的共鸣。所以上古卷轴永远干不过gta,零红碟永远干不过生化,刀魂永远干不过铁拳街霸。

国产游戏不谈本身质量如何如何,如果这个时代风格不转变,以后还继续抱着快餐偶像古风不放。即使你能把双剑系列做到时之笛的水准,国际上也不认!

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-4-12 14:02 编辑 ]


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想了半天,去掉古代情调,最屌的国产游戏估计就是 铁甲风暴 了?。。。要么是大秦悍将



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国产rpg找到了自己的市场,那就是卖情怀以及面向腐女,游戏好不好玩都变成次要的了,反正能在国内大卖赚到钱,为什么要冒着风险去迎合国际市场而放弃国内稳定的受众呢


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比较赞同楼主部分观点,我每次看到古装就觉得狗屁。

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中国武侠现在年轻人都不爱看了,何况炒了几十年馊饭?

我国古代的文化,说实在的,对普通人没有太大的吸引力,我国花了好几十年的时间推广传统文化,连大人都一窝蜂的去看日剧韩剧美剧,何况游戏?

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我觉得楼主说的是废话,国产游戏如果做得不好连自己人都不买账,就不要谈啥子走出国门让老外买账了。

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现在仙剑百万销量没什么问题。既然靠卖情怀和搞基戏,就能卖这么多,何必考虑别的?

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欧美中世纪风算不算欧美本地的武侠风?在日本为什么还是走得很好?
说来说去还是你国的影响力问题  
你国影响力要是以前和美帝一样  说不定武侠风全球都在做

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算了吧 就是做的不够好 说的国外游戏好像没有古典元素一样……
这简直就是水平不够怪祖宗的想法……

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引用:
原帖由 magtree 于 2015-4-12 16:49 发表
算了吧 就是做的不够好 说的国外游戏好像没有古典元素一样……
这简直就是水平不够怪祖宗的想法……
除却制作水平外,中国武侠游戏的题材不太受欢迎的原因是设定太不食人间烟火,还有就是以过于浪漫的恋爱线为主导,较少映射现实社会的深入探讨和反思。说到尾就是内容太中二很难吸引年龄大的玩家。看国外古代题材的优秀游戏作品,都不是这个味道的。

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国产武侠缺的不是画面不是技术缺的是思想
看看生化奇兵系列的想象力和内涵再看看武侠游戏你简直就觉得是坨屎,烂俗的爱情戏简直让我胃口起码半个月没有食欲
看看最近出来的永恒之柱,那画面算不上什么吧,看看别人的整体氛围细节看看别人的剧情,仙剑轩辕剑的剧情都是些啥玩意
中国古代明明有很多厚重值得打磨的元素居然舍近求远的去做些毫无美感毫无美感毫无营养恶俗烂大街没啥意义的琼瑶爱情剧

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引用:
原帖由 magtree 于 2015-4-12 16:49 发表
算了吧 就是做的不够好 说的国外游戏好像没有古典元素一样……
这简直就是水平不够怪祖宗的想法……
你觉得我们祖宗留下来的东西就是穿着不伦不类的古典小短裙,留着杀马特搞基卖萌?

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-4-12 18:02 发表
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国产武侠缺的不是画面不是技术缺的是思想
看看生化奇兵系列的想象力和内涵再看看武侠游戏你简直就觉得是坨屎,烂俗的爱情戏简直让我胃口起码半个月没有食欲
看看最近出来的永 ...
不说生化奇兵这类科幻题材,像是古代奇幻题材的上古卷轴,巫师,龙腾世纪内涵也不错

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说了半天好多都是废话

反问一下,就算武侠小说写的再好,洋老外们会去看吗?

你会用《射雕英雄传》《笑傲江湖》的英译精装版在北美市场的销量,来评判这是不是一部好的武侠小说吗?金庸古龙人家写这玩意的时候就没考虑到华语圈以外,在国际上认不认可又有什么关系呢。

所以中国本土的古装武侠RPG游戏不必在乎洋人们的看法,这个本身就是给中国人玩的。

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比如说血雨吧,也是武侠背景,但你不能说它做得烂吧,拥趸反而还挺多。
早年的枫之舞,还有一个能在路上挖矿的武侠游戏(忘了叫什么了……),都不错吧?
所以我觉得不在背景如何,相反天朝古代的东西,包括各种神话传说,其实很多有意思的可以挖掘,也非常适合用游戏这种载体来表现,只是难在如何挖掘,如何表现,都是需要人才和金钱的吧。

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