魔神至尊
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混世魔头
管理员
原帖由 @hanzo 于 2015-4-12 10:15 发表 叙事方面就不要捧了,魂系列最大短板,完全可有可无
魔王撒旦
小黑屋
晓b
夜深如海时
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就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
原帖由 @上海狗狗 于 2015-4-12 13:44 发表 相比mgs叨逼叨,我更爱这种云山雾罩的叙事 日本厂会讲故事的越来越少,玩家口味越来越叼,如果做不到顽皮狗的水平,还不如收着说,藏拙 本帖最后由 上海狗狗 于 2015412 13:44 通过手机版编辑
禁止访问
原帖由 灌水马甲 于 2015-4-13 02:16 发表 楼主有些观点我是同意的,这游戏刚上手感觉很好玩,但刷到中期以后感觉有点厌了,佳作肯定算,但离神作还差点距离吧,至少我觉得和这个游戏比较接近,拿来和这个游戏对比的恶魔城月下当年我是越玩越上瘾的。 不过 ...
spawnxxx
roananubis
魔头
原帖由 hanzo 于 2015-4-12 10:15 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 叙事方面就不要捧了,魂系列最大短板,完全可有可无
超级版主
你颤抖么
原帖由 @roananubis 于 2015-4-15 12:54 发表 魂的这种叙事有点像POV,比上帝视角代入感强太多,这点完全不能同意。 效果上不同时段和条件达成不同的演出也是悬念迭起,支线比本篇固定剧情对世界背景的塑造更丰满。 动不动就一个NPC的前世今身都透光光了真是毫无快感。 RPG没做彻底的事却让ACT做好了,满唏嘘的。