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wiiu的demo那段zelda到底能实现吗?

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如题
看的燃到爆啊
如果出了肯定买买买啊

本帖最后由 dynasty 于 2015-4-10 19:42 通过手机版编辑


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能也没有做



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那顶多是个宣传,塞尔达长时间的播片不多,主要是对话的演出,我觉得这样最好。


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那段就是运行在wiiu上啊,当年现场有实际操作可变换视角和光源

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:06 发表
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那段就是运行在wiiu上啊,当年现场有实际操作可变换视角和光源
就是运行在pc上也没人知道啊

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-4-10 20:08 发表
就是运行在pc上也没人知道啊
你是说任天堂专门在pc上做个demo,然后用wiiupad显示并操作?
也有可能,不过演示时没蓝屏、没跳到桌面,没有留下证据

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:13 发表
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你是说任天堂专门在pc上做个demo,然后用wiiupad显示并操作?
也有可能,不过演示时没蓝屏、没跳到桌面,没有留下证据
明显是开发机,而且wiiu的机能是削减过的
再说即使是pc,也不需要是windows啊

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实现应该是实现了,只不过整个内存就跑那一个场景,以WiiU的性能做得到,但这不能代表实际游戏画面,只是技术演示
实际上就和3DMARK差不多,这几年主机发布会上也玩这套

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-4-10 20:19 发表
实现应该是实现了,只不过整个内存就跑那一个场景,以WiiU的性能做得到,但这不能代表实际游戏画面,只是技术演示
实际上就和3DMARK差不多,这几年主机发布会上也玩这套
也就是说,把主机性能完全压榨干净了,连系统资源都没了

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引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-4-10 20:14 发表
明显是开发机,而且wiiu的机能是削减过的
再说即使是pc,也不需要是windows啊
这段demo是2012年6月e3公布并提供试玩的,那届e3任天堂已经提供包括僵尸U在内的各种wiiu游戏试玩。wiiu在2012年11月也如期发售了,一口认定是开发机我也是醉了。。。

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:33 发表
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这段demo是2012年6月e3公布并提供试玩的,那届e3任天堂已经提供包括僵尸U在内的各种wiiu游戏试玩。wiiu在2012年11月也如期发售了,一口认定是开发机我也是醉了。。。
不好意思,是2011年,这我可能记错吗?

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-4-10 20:34 发表
不好意思,是2011年,这我可能记错吗?
嗯,我记错了,确实是2011年e3,2011年也是有几个试玩的,不过1年多的时间变动硬件也是有可能的

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另外这完全没有关系的好吗,这根本不是一个游戏,即使当时wiiu已经发售了,依然可以用pc做演示

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-4-10 20:47 发表
另外这完全没有关系的好吗,这根本不是一个游戏,即使当时wiiu已经发售了,依然可以用pc做演示
以你的逻辑得出的结论就是:不管主机发没发售,只要不是在自己主机上玩到的,都可能是忽悠的。对吗?
你赢了杠神!

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:59 发表
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以你的逻辑得出的结论就是:不管主机发没发售,只要不是在自己主机上玩到的,都可能是忽悠的。对吗?
你赢了杠神!
对啊,因为楼主问题就是是实机吗,而事实上很有可能不是,再说wiiu削减过机能,所以即使一开始是,现在也不是了

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