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[其他] 杀出重围新作泄漏!杀出重围:人类划分,海飞丝3.0+孤岛危机

更新几张截图













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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-4-8 14:43 发表
更新几张截图

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1eqy5mp103 ...
贴图和模型精度倒是不差,就是这屎黄的光源依然无聊
真的追求赛博朋克的颓废风的话,去看看阿卡姆骑士是怎么做的



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关于屎黄色,我记得人类革命导演剪辑版里面他们说了这个,好像是艺术指导喜欢这种把金色颜料打翻一屋子的感觉。。。。。


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海飞丝大爱

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CG预告片

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正式版封面已经出了,WIKI说年内发售
还好,拖明年就要被辐射4干了

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屎黄主色调太难看了

除了贴图和模型精度上去了,其他还是上时代平均水平啊。上代其实画面就算是减分点了,沾了赛博朋克的光,场景和角色细节都不太能打,这代好了一点,但还是一股二线作品气息

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cg还是帅到没朋友啊

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引用:
原帖由 quki 于 2015-4-9 12:54 发表
屎黄主色调太难看了

除了贴图和模型精度上去了,其他还是上时代平均水平啊。上代其实画面就算是减分点了,沾了赛博朋克的光,场景和角色细节都不太能打,这代好了一点,但还是一股二线作品气息
画面就不提了,这屎黄色画面在2011年我就看不下去了,更别提现在了
3代还有个致命问题就是外包的BOSS战
4代特意强调BOSS可潜入可硬刚可道具杀,很明显在和3代划清界限

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3的导演剪辑版 boss战好像有重新调整过 不过我基本还是硬刚

我最不爽的是东西只能背包里 不能存

[ 本帖最后由 clockworkjian 于 2015-4-9 13:38 编辑 ]

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3的boss战问题不是打法单一,而是难度设计不合理,让人感觉策划自己都没玩过。极其无脑粗暴的提高boss伤害,但又经常卡在一些碰撞上,导致莫名其妙就过了。BB这种的boss伤害虽然高,但至少招式思路清楚,躲避也并不难,只要不贪刀,各种武器都用过的方法。人类革命的几个boss都是打枪奇准,要么全屏技能,游戏也不给你提示怎么躲避,莫名其妙被秒杀几次,然后要么卡bug过了,要么bossAI卡死不动后直接打死,要么暴力输出快速硬肛,玩法非常单一。纯潜入加点的就更不提了,设计boss战的人大概没想过如何让潜入流的玩家打过boss
流程的潜入虽然还可以,但以RPG的标准来衡量升级系统和地图设计显然不合格,新狼穴的地图也有差不多水平了,玩起来还更开心点。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-4-9 13:49 编辑 ]

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