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[业评] FF15在画面和游戏开放性上选择了后者

很多人说这次FF15的画面很平庸,其实开放世界的游戏由于世界庞大,不可能照顾到每个细枝末节,资源分配也比较分散,画面表现力确认不如封闭场景的游戏。不过这下倒是不怎么不担心游戏的充实性了,画面差点可以接受,反正再也不想碰FF13之类的一本道了。


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键盘斗士手速如飞,网上喷喷又不要钱。



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比起FF13的一本道,13-2这种为了不一本道而不一本道的垃圾更让人作呕


本帖最近评分记录
  • cynic0522 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-3-18 22:41

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要素要丰富。一本道的rpg不及格

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FF15DEMO这张图更接近老滚,没有高低纵深,不是多层次结构。

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demo提供的内容,这游戏如果不再重开的话也得踏踏实实做3年
否则还不如dai里hinterlands这张图包含的内容

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FF14场景也大地图也大,不好玩啊。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
谁说不能兼顾画面和游戏性?gta5教ff15做人。

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posted by wap, platform: iPhone
gta5任务、手感一泡污,别提了

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-3-19 07:59 发表
gta5任务、手感一泡污,别提了
任务怎么了?怎么烂法?

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-3-19 08:18 发表
任务怎么了?怎么烂法?
吊车,搬运工,各种开车,配合水枪打仗,真是一道靓丽的风景

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
讲真,gta动作方面做的不如睡狗,当然,特指打架

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出PC版就可以兼顾画面了:D

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-3-19 08:30 发表
吊车,搬运工,各种开车,配合水枪打仗,真是一道靓丽的风景
不喜欢真实设定也没问题,还有潜艇,各种飞机,鬼魂,UFO

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posted by wap, platform: iPhone
一本道也不是做不好
FFB做砸了而已

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