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[新闻] 《勇敢的心》导演辞职,抨击育碧的工业量产化策略

《勇敢的心》导演Yoan Fanise在育碧工作了14年后现在宣布辞职
他表示怀念开发《超越善恶》的日子,当时制作组只有30人,Michel Ancel(雷曼之父)想要带来的是一种特殊的创意味道。然而,随着公司的发展,这种味道变得越来越淡,一个游戏的项目组扩张到100人、250人、500人……这当然与3A大作的技术进步有关,但这样一来游戏就缺乏创意和人工雕琢的心血。
像刺客信条这种规模的游戏,各个类别的员工已经很难对作品进行微调了,互动和反馈遭遇限制,而日不落全球开发的流程又让我们难以预见游戏成品的素质,到了这个规模,各种游戏都一样。
《勇敢的心》是为了追求类似《超越善恶》的创意流程,但就算这个游戏卖过一百万,拿了很多奖,其盈利比起大作也仅仅是九牛一毛。这就是可悲的现实,而且有人指责《勇敢的心》只是一个“伪独立游戏”,那么好吧,我现在从育碧走人了,可以追求真正的独立游戏了

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1009390


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我能说这游戏我秒删么。
讨厌一切装逼游戏,游戏就是娱乐用的。

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好像我搞错游戏了

[ 本帖最后由 lvcha 于 2015-3-13 15:56 编辑 ]



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这游戏很好玩,我和儿子玩的不亦乐乎


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“我认为,在这一行里,漂亮的女孩是不会幸福的。他们会把漂亮女孩压榨到一点价值也不剩,最后她们不得不退出。”

by Ken Shimizu

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我还以为梅尔吉普森在育碧呆了14年

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引用:
原帖由 lvcha 于 2015-3-13 15:21 发表
我能说这游戏我秒删么。
讨厌一切装逼游戏,游戏就是娱乐用的。


你是不是搞错游戏了?

这里说的是Valiant Hearts: The Great War™

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posted by wap, platform: SONY
这游戏不错啊,ps+港服这个月免,之前iOS也收了

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引用:
原帖由 Knoxville 于 2015-3-13 15:38 发表



你是不是搞错游戏了?

这里说的是Valiant Hearts: The Great War™
好像?似乎。。。

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下了iOS版,老实说,玩不下去。。。。
可能我还是适合玩工业垃圾~~~

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我觉得这游戏很文艺,很有想法,但是趣味性有点弱。不是我喜欢的类型

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posted by wap, platform: Chrome
我觉得勇敢的心流程拖沓,应该把游戏结束在营救姑爷的高潮处,后面各种重复设计。

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posted by wap, platform: iPhone
ios版有汉化,很精致的游戏

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这游戏挺style,有些情怀,但我觉得开发者肯定也知道不能大卖吧……

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2015-3-13 16:15 发表
我觉得勇敢的心流程拖沓,应该把游戏结束在营救姑爷的高潮处,后面各种重复设计。
这游戏情节上确实略弱了一丢丢,另外游戏性上还可以提升。但绝对是个好游戏啊!

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posted by wap, platform: 酷派 大神F2
好游戏,游戏群的朋友大部分都好评。真心不错,上手容易,剧情通俗易懂,连我这个英文盲都大概能看懂剧情,其中一大亮点就是里边一战的真实照片,边打边看很有意思。

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