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[其他] 刚玩了死亡空间123

惭愧啊,刚玩到。说一下个人看法。

1代是08年出的,所以画面一般,但玩的感觉最好。为了逃命,主角在巨大太空船里的未知领域里小心翼翼的不断探索,配合着昏暗的环境,血腥的墙壁,恐怖的尸变体的阵阵脚步声,加上主角从头到尾一句话都不说,行动起来也比较笨拙缓慢,使游戏显得更加沉闷压抑。还有再生怪的步步紧逼追杀,最后巨大的BOSS战,实在是经典。每一章都是个独立的故事,每完成一章回到起点,总有一种九死一生如释重负的快感。升级节点的位置也很巧妙,总是隐藏在视线死角的地方,一不留神就容易错过。
个人给打9分,已收藏在硬盘。

2代。。主角性情大变成了话唠了,和别人打起视频电话来就说个没完。而且关卡的设计也很奇怪。从第一章开始逃窜,就一直在无甚特色的走廊和大厅里一条直线的跑,没什么高潮也没什么印象深刻的地方,一不留神就到了第8章了,汗。后段比前段强点,但再生怪的模样比一代搓了很多,毫无霸气和令人恐惧的感觉。而且2代基本没有中BOSS,最后BOSS也比较弱智,用标枪随便即枪就戳死了。 个人感觉,7分不能再多了。

3代,昨天硬忍着玩了一下午就删除了。槽点太多反而不知道该喷什么。随便说几个吧,首先是敌人居然不全是尸变体了,有一半是人类反派。。恐怖感几乎等于0,已经完全对不起“死亡空间”这个名字了。打击感也变得很奇怪,射在敌人身上,有种射在墙上的感觉。最让我感到头疼的,则是包含了武器制造、升级、改装于一身的工作台。研究了半个多小时,仍然不明白应该怎么操作,合成武器要用各种芯片、上层端口、下层端口、轻型、重型、标准型、精英型 等等。。。不知道是我玩游戏还是游戏玩我  直接0分!


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posted by wap, platform: UC
这个游戏就一个印象 从这个洞钻那外洞



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楼主真厉害,我1代玩了两章就吓得不敢玩了


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我也说说我的个人看法
一代总体场景差不多,艾萨克一句台词都没有,玩起来有点闷、
二代系统跟一代差不多,但场景比较多变。我比较喜欢幼儿园,教堂和重返石村号这三个章节,第五章那个弹射酷极了。
最喜欢二代的剧情,一个自我原谅的故事。游戏内容也比较成熟,图纸收集完了还可以挑战核心难度。
三代剧情很逗比,无视就好。组装武器刷怪非常爽,花样很多。

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喜欢1代

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posted by wap, platform: Chrome
楼主再找动画片补完一下剧情,更棒

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1代氛围最好,2代最流畅,3代可玩性最强

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posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
一代玩了半年才通关  太惊悚了

印象非常深刻!

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1代和2代都是大爱
3代开了个头就没想玩了,打击音效莫名其妙…

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posted by wap, platform: Chrome
我居然3代都通关了……我都佩服我自己

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1代最有味道,2代优化了操作感觉也不错,3代改枪挺好玩不过其它一泡污。

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1-2代通关了,IPAD版本的也通关了,等时间玩3代,个人觉得挺好玩的系列,

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posted by wap, platform: iPhone
最喜欢2代
1代恐怖感最高,但是场景重复度和任务提示是缺点,剧情表现力一般,优点是飞船整体设计非常完整,无重力效果在当时很震撼
2代战斗新增了武器合成,使战斗更多样化(1代我基本只用line gun爆炸和cutter切腿)。剧情方面行云流水,衔接非常好,表现力也很出色,开钻头,插眼睛,最后一章一切要结束issac坐在地上等死等等场面都让人印象深刻
3代优点是双人合作,战斗爽快,缺点是基本毫无恐惧感...虽然不能说差但比前2作要退步一些

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
唯一一个让我有极强欲望搜集文本的游戏系列。1代的多媒介横向发展是我见过的游戏里最夸张的,漫画第一部——Wii版——动画第一部——游戏一代——动画第二部——漫画第二部,七个故事头连着尾一口气串起来非常壮观,所以在每个故事里找其他故事的梗非常有趣,比如一代在最终boss出现的场地上的房子走到底捡到的语音留言是殖民地安保队长留的,提到了逃难的时候飞船超重掉下来,这在漫画第一部里有详细描述,他就是漫画男主角。另外漫画第一部在Wii版里做成了一个动态版,有配音,对照着看可以发现动态漫画的制作思路非常精良,不是呆板的把漫画格子一个个按顺序搬下来完事,而是电影化的。

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引用:
原帖由 thetable 于 2015-3-9 15:56 发表
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唯一一个让我有极强欲望搜集文本的游戏系列。1代的多媒介横向发展是我见过的游戏里最夸张的,漫画第一部——Wii版——动画第一部——游戏一代——动画第二部——漫画第 ...
我记得有个手机版是二代开头死的那个青年做主角。

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