» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[业评] 时隔多年再讨论,帖一篇UCG对生化4和5比较的文章




   这文章对生化5的劣点不足分析的很到位,我看完真是对里面的观点深表赞成。尤其是“4代的敌人数量经过严格的控制,节奏松弛有度,即使主角不够灵活,也足够应付。5代把前作的AVG要素连根拨除,加入了数量更多的敌人,却没有改变站桩射击的老框架,最终导致游戏节奏的全面崩盘”这句,简直是一语中的,指出了生化5的致命点。可能论坛很多人都看过了,但想借着启示录2的热度来抛砖引玉,和有兴趣的玩家再讨论一下当年吵得很热的生化5对比生化4的话题。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: Chrome
bio5的关卡设计最终形态就是DLC最终脱逃,如果没玩过我只能说惋惜……



本帖最近评分记录
  • 火山 激骚 +1 我很赞同 2015-3-3 12:46
  • 盖尼茨 激骚 +2 我很赞同 2015-3-3 11:52

TOP

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
黑5吹6喷了


TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-3-3 11:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
bio5的关卡设计最终形态就是DLC最终脱逃,如果没玩过我只能说惋惜……
Jill和黑鬼的那个DLC?印象中确实比本篇过瘾,不过都5年了细节已经完全记不清了

TOP

回头看6,还是有一样好的,就是人设!!!女的都烧香干!!!!!!!!!!!

TOP

6代问题是流程太无趣了,5代现在回想起来还有几个地方印象深刻,6代啥样的已经完全不记得了,除了分头篇最后那个变形金刚的BOSS。

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
就操作来说,现在看起来都是反人类站桩射击,进界面才能切枪吃药,5比4稍微强点。

TOP

5的最大印象就是……
死了之后被一群黑鬼车仑女干。。

TOP

生化5真正的可玩性,就是黄金版那DLC两关卡,如果能扩大,做成整个游戏,融合起来
两种方式搭配,绝对超过本篇

TOP

posted by wap, platform: iPhone
如果生4按拨号86的画面重制我必须再来一份,这游戏太好了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2015-3-3 11:36 发表
Jill和黑鬼的那个DLC?印象中确实比本篇过瘾,不过都5年了细节已经完全记不清了
过了第一个场景就是双电锯,然后是大平台,各种大boss战,还要过桥开机关,找个朋友合作,爽翻天了。

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-3-3 11:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
bio5的关卡设计最终形态就是DLC最终脱逃,如果没玩过我只能说惋惜……
前一个迷失噩梦DLC依然无趣,但最终逃脱这个DLC的确是生化5唯一好玩的地方,关卡设计和整体节奏掌握到位。

TOP

引用:
原帖由 sakula 于 2015-3-3 12:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果生4按拨号86的画面重制我必须再来一份,这游戏太好了
别说你来一份,估计可以卖到HALO那个级别了。:D

TOP

posted by wap, platform: iPhone
加点料大卖的可能性确实有,这游戏铁粉太多

TOP

PS3和360版是以PS2版本移植这里喷了

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博