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[业评] 论证评分和销量对游戏是否神作的影响。

一个游戏究竟是神作还是垃圾,必须有一个硬性标准,而不是某个玩家标榜自己多CU多有见解就行的,毕竟这里30多岁的一大堆,这么多年来,评分和销量就是最好标准,一个代表叫好,一个代表叫座,就好比好来乌的电影,你票房暴死,奥斯卡也没啥奖项,观众口碑也不好,怎么可能是神作?相反垃圾的可能性很大。

评分本身有个主观和客观,专业和非专业,如果说主观和客观难以严格区分那么专业就肯定比非专业要客观,游戏媒体的个别编辑评分可能会有情绪性,但在专业性上比多数玩家强这是无可争辩的事实,何况就算一个编辑情绪化评分,不可能所有编辑情绪化评分,比如说这次的10086,很多傻比把苗头对准IGN,难道他们没看到IGN的评分实际上和MC的平均分一样而已,也就是说还有不少媒体的分数给的比IGN还低,平均分体现了多数媒体对这款游戏的集体态度,这是媒体的合力,不是一家造成的,同样MC上的玩家评分也是很渣,这更加说明了事实。

各位可以看一下MC上历史游戏评分排行,甚至看看GAMERANKING的都行,排行前列的基本都是神作和佳作,销量可以靠促销手段拉一把不会太渣,但评分不可能所有媒体都塞钱。很多人不爽评分的人无非是自己喜欢某款游戏被评了低分而已,如果该款游戏是评高分,他就不会不爽了,所以这种人就是不折不扣的高分信媒体低分信自己。而很多尊重评分的人也不是盲目相信评分,毕竟能玩到30岁之后的基本都是FC时代的CU,都有自我辨别能力,试玩,数字版,多位玩家评测,优酷等等综合评价过来,有经验的玩家都有数的。

所以说那些死要给评了低分的游戏洗地玩家,劝你们洗洗睡吧,everything happens for a reason,公众不会无缘无故给低分,总是事出有因的,所以请面对事实。


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神作只在每个玩家自己的心中,别人说的都是狗屁,不管是别的玩家还是媒体,就这样。



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1886这么好的游戏都有人黑,都tmd是黑游戏专业户么???
侄子这么好的游戏都有人黑,都tmd是黑游戏专业户么???
XB这么好的游戏都有人黑,都tmd是黑游戏专业户么???


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既然都是成年人了就应该有成年人的思维,数毛值得一战是因为毛的数量即画面清晰度是可以量化从而可以比较的,但口味这个东西怎么量化?谁会因为metascore的分数皈依信仰?你会吗?既然自己不会为什么要求别人改变?

因喜好、信仰与他人争执是徒劳无益的,教育小朋友的时候我经常说“要允许别人对你感兴趣的东西不感兴趣”,事实上连小朋友都认同这个观点,他再也不会因为别人对恐龙、各式奇怪的虫子无动于衷而大为光火了。

世界上只有一种人因别人信仰不同就大加讨伐,那就是ISIS。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2015-2-27 13:31 发表
既然都是成年人了就应该有成年人的思维,数毛值得一战是因为毛的数量即画面清晰度是可以量化从而可以比较的,但口味这个东西怎么量化?谁会因为metascore的分数皈依信仰?你会吗?既然自己不会为什么要求别人改变?

因喜好、信仰与他人争执是徒劳无益的,教育小朋友的时候我经常说“要允许别人对你感兴趣的东西不感兴趣”,事实上连小朋友都认同这个观点,他再也不会因为别人对恐龙、各式奇怪的虫子无动于衷而大为光火了。

世界上只有一种人因别人信仰不同就大加讨伐,那就是ISIS。
額…… 某黨不是?

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引用:
原帖由 kimura25 于 2015-2-27 13:35 发表
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額…… 某黨不是?
你国境内的穆斯林、基督教徒都被人道毁灭了?

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不毁灭也跟毁灭差不多了,党已经深入人心,阿拉也撑不住

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