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好像我就没见过广受赞誉的QTE?

posted by wap, platform: Chrome
有哪个游戏的QTE是正面评价多的么?


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战神的QTE?



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posted by wap, platform: iPhone
战神还不错啊,有挑战性,演出效果配合得也很好,有爽快感。


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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
战神?暴雨?双生?

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posted by wap, platform: GALAXY S III
战神的不是还可以么 增进了演出中的参与感 增加魄力

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应该没人喷过战神QTE烦人吧

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posted by wap, platform: SONY Z1
只有战神,演出效果和代入感做的算不错了

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生化4分头与克劳撒的最终战不是很不错吗?
本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2015-2-25 20:59

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莎木2的还行

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QTE真该退出游戏

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战神我记得当初后来也喷得很厉害

暴雨和双手那都是纯QTE游戏吧,而且分数也并不是很高……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-2-25 18:11 发表
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战神我记得当初后来也喷得很厉害

暴雨和双手那都是纯QTE游戏吧,而且分数也并不是很高……
暴雨和超凡双生都是百万销量啊,WII的2分大作舞力全开不也卖的火爆么?
这2年分数不至于影响销量的。

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北斗神拳?

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posted by wap, platform: iPhone
qte做得好不好,战神和1886就完全体现了。
战神里的qte是终结技,失败了你还是能用普通攻击打,小怪里用qte可以加快清怪和得更多能量什么的,boss qte失败必须再继续打出qte状态,这就是好的设计,同时按键和演出结合得比较自然。

而1886的qte很多再过场,失败竟然是再走次过场,这不是有病,这种不能失败你qte个毛线,好好演出就是了。然后潜入的qte失败竟然是被打死,一个小兵一个看守就这么一下就干掉了圆桌骑士,qte失败你做套组合拳也比这个直接死了好吧。还有什么把游标放在肩上推开对方的过场qte,简直是脑残,谁要过场玩这么一下,失败还黑屏重看啊。

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战神不是用QTE最好的,个人觉得生化4的QTE才是用得最好的游戏。

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