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[新闻] Kotaku翻老账:《龙腾世纪 审判》在过去的一年放弃的东西



首先明确的共识:审判是个好RPG
然而,游戏在过去的一年取消了很多东西
比如2013年9月PAX Prime的展示,玩家可以把船烧掉,防止敌人逃跑,或者把破败的桥拆掉让上面的敌人直接摔死
如果这些元素都能保留到最后,那么审判会成为一个策略性更好的游戏
还有一些是当年展示的存档文件,出现了正式版里没有的地点,不知道会不会做成DLC

http://kotaku.com/dragon-age-inq ... m_medium=Socialflow

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-7 23:24 编辑 ]


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UI太像老滚了
还有我怎么感觉早期画面更写实呢,  不想成品油腻腻的风格

[ 本帖最后由 darkgame 于 2015-2-7 23:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 darkgame 于 2015-2-7 23:33 发表
UI太像老滚了
还有我怎么感觉早期画面更写实呢,  不想成品油腻腻的风格
屏摄造成的错觉
画面其实变化真不大,材质一直是这个油腻的样子


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故意不支持双核

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我倒觉得去掉的这些东西都是噱头,对游戏的策略性没什么帮助,可能在任务设计上有点用吧

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这次任务设计上最大的败笔就是一堆网游式的搜集任务了……

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-2-8 11:28 发表
这次任务设计上最大的败笔就是一堆网游式的搜集任务了……
主线支线都挺敷衍的
虽然延期延期再延期
还是一股赶工的味道

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-8 11:42 发表
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主线支线都挺敷衍的
虽然延期延期再延期
还是一股赶工的味道
我还没玩,听说剧本直接把1和2的设定全吃了?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-2-8 14:42 发表
我还没玩,听说剧本直接把1和2的设定全吃了?
有么
是说精灵神那部分么
我倒是觉得跟前两作的联系是做的比较好的部分

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中后期在skyhold找到那个大镜子房间,还以为又有一番新世界探索,结果草草收场,这点非常不满意。
但如果真有DLC内容,感觉在这个上面做文章的可能性很大。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
网游化,老滚化严重。支线任务无聊,不想做。什么杀十只羊吃火锅这种任务也太无聊了吧

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
还有采矿采药啥的,严重没意思

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