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[其他] 前几天看到有人拿3ds和苹果手机比销量

今天看到一组数据。

市场调查分析机构Strategy Analytics公布的调查结果显示,2014年全球智能手机销量为12.8350亿台,其中安卓手机占到81%。 安卓手机去年共售出10.4270亿台。排在第2的是搭载苹果“iOS”系统的苹果手机,销量为1.9270亿台,市场占有率达到15%。 第3位是搭载“MS”系统的手机,销量为3880万台,市场占有率3%。

这种销量对比不在一个数量级上,当然,也没有什么比较的意义。游戏机是耐用的非生活必需品,游戏软件价格也很高。和手机并不完全在一个市场上竞争。


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IOS手机, android手机也有很多代的吧. ip-123456
真要比也应该拿任天堂掌机全系列家族销量总和来比.



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posted by wap, platform: iPad
总销量一样被手机碾压!


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @achen126  于 2015-2-7 07:28 发表
总销量一样被手机碾压!
那也要用数据比比才行。
否则只是一个劲瞎叫唤碾压秒杀有个鸡&意义只是无脑喷
不是任饭,只是有句刚句

本帖最后由 himura 于 2015-2-7 07:41 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
根据苹果公司过去几年发布的季报,iPhone从2007年上市到2013年底之间的累计销量达到4.72亿部,2014销量1.93亿,加起来差不多6.65亿,不知道任天堂掌机系列加一起有没有超过。

本帖最后由 tonyeast1 于 2015-2-7 08:15 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
任天堂从gb以来的掌机大概有4个多亿吧,完全不能相比
拿这两个来比的人,基本就是在钓鱼

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posted by wap, platform: Chrome
比个jb,现在没手机能过活?

没游戏机的人多了去了。

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引用:
原帖由 野生的任豚 于 2015-2-7 09:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
比个jb,现在没手机能过活?

没游戏机的人多了去了。
是的,没什么可比性啊!手机一年就要卖12亿部,但手机主要功能还是打电话,可玩的游戏也没几个可称为3A大作的。
但是,负面的因素是,因为现在智能手机的市场保有量太大了,很多传统游戏公司开始把精力转为手机游戏开发,这对掌机和主机是个很大的冲击。

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引用:
原帖由 寒潇潇 于 2015-2-7 10:39 发表


是的,没什么可比性啊!手机一年就要卖12亿部,但手机主要功能还是打电话,可玩的游戏也没几个可称为3A大作的。
但是,负面的因素是,因为现在智能手机的市场保有量太大了,很多传统游戏公司开始把精力转为手机 ...
主要的问题是掌机本来就是主机的补充,适合零碎时间的玩物,这个需求手机已经完美满足了,即使没有手机游戏也一样

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-7 10:58 发表

主要的问题是掌机本来就是主机的补充,适合零碎时间的玩物,这个需求手机已经完美满足了,即使没有手机游戏也一样
那你怎么解释日本这个世界手机游戏氪金最多的国家,同时又是掌机保有量最多的国家,主机反而越来越弱势

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-2-7 11:06 发表
那你怎么解释日本这个世界手机游戏氪金最多的国家,同时又是掌机保有量最多的国家,主机反而越来越弱势
那是因为日本游戏开发商太弱了,开发不动主机游戏,而且日式主机游戏在海外市场也不够大,所以造成了现在的局面。而且现在掌机也只是靠任天堂撑着,第三方也不怎么做掌机游戏了。

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-2-7 11:06 发表



那你怎么解释日本这个世界手机游戏氪金最多的国家,同时又是掌机保有量最多的国家,主机反而越来越弱势
日本特殊,只能这么解释了

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其实在1995年口袋妖怪推出之前,掌机已经快完蛋了,当年任天堂自己都想要放弃GB这个品牌。你们自己去看看1995年到96年GB才发售了几款游戏

换句话说,掌机现在的处境跟手机冲击是有很大关系,但是最根本问题还是缺乏如口袋妖怪这种优秀且适合掌机的原创游戏,如果掌机始终仅仅作为主机游戏的缩水移动版来看待,即使没有智能手机的冲击也会走下坡路直到完蛋。

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posted by wap, platform: Chrome
是的。掌机要看到自己相比主机的不同点,必须要有符合掌机游玩的游戏。
同时,要看到相比手机来说,在操控上的绝对优势,多开发操控性强的游戏。
归根结底,还是看软件。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-2-7 11:20 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
那是因为日本游戏开发商太弱了,开发不动主机游戏,而且日式主机游戏在海外市场也不够大,所以造成了现在的局面。而且现在掌机也只是靠任天堂撑着,第三方也不怎么做掌机游戏了。
第三方都去做手机游戏了,但是这些第三方的手机游戏其实也是针对本国,照样走不出世界,日本之所以奇葩,就是因为欧美掌机边缘化,这部分用户全都去了手机平板那,造成的局面是主机和手机用户共同繁荣,而就算如此,欧美本身的手机用户加上掌机转过去的部分,竟然也不如日本新兴的手机用户,日本在掌机如此昌盛的环境下,手机用户氪金量也同样在碾压欧美,所以其实也不是第三方开发不动主机游戏,而是日本人民都不太喜欢玩主机游戏了,毕竟人一天只有24小时,又是手机氪金,又是掌机,当然没时间主机了

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