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[其他] 这3DS版异度之刃的画面也算是惊天地泣鬼神了

我勒个去,这个太考想象力了。不说完全不知道是个什么物体。认人是画面的基本责任好么?


本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Lenovo
wii版本来玩久了就瞎眼,出在任系高清掌机是绝配。



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posted by wap, platform: ZTE
日式rpg本来就日薄西山,还非要出在这种低机能主机上。


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psp画面

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地狱截图自黑太多了
看上次的试玩画面还可以接受,就是下屏太简单,几个头像一抹黑

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看视频觉得还是可以,截图确实看着渣~至少视频动起来分辨物体是没啥问题

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这游戏怪物做得比主角还精细

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这满屏幕的游戏性,你们还不满足,非要自行车???

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个人更看中帧数和流程度,对老任的游戏,画面够用就好

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posted by wap, platform: Nokia
惊天地
泣鬼神
再次改变世界
不愧是宇宙级神作
原生4K裸眼3D

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原生4K裸眼3D妥妥的,乃们不懂。

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引用:
原帖由 地狱男爵 于 2015-2-2 23:51 发表
看视频觉得还是可以,截图确实看着渣~至少视频动起来分辨物体是没啥问题
这要求是不是略低了点……

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posted by wap, platform: 小米 红米
画面再强也是个psp 有啥好期待的

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引用:
原帖由 cloudian 于 2015-2-2 18:04 发表
posted by wap, platform: ZTE
日式rpg本来就日薄西山,还非要出在这种低机能主机上。
1.这是地狱的游戏,还能出哪
2.这游戏游戏性和画面还真是反比,如果画面跟上了时代,那完成度肯定来不及做那么高了。犹记得当初发布第一张截图时候快被索索黑死,结果游戏出来压倒性口碑都被打脸了。

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对比Ff15画面只有1080P 而Xb 3ds版画面则是原生的4K画面 解析度比Ff15更高
特效方面Xb使用了失传的古代技术实现了满屏的马赛克满屏的 而Ff15使用的现代技术不管是历史感还是画面动感上都不如Xb

[ 本帖最后由 as01 于 2015-2-5 22:17 编辑 ]

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