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[其他] 次世代一大弊端:亮瞎狗眼

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X1上玩了2个2d游戏,发现有一大共同的特点:亮瞎狗眼。
画面细腻华丽,锐利亮度极高,看一会儿眼睛就要瞎了。我记得雷曼的360版不是这b样的啊。

补充下,这两个游戏是雷曼和幻幻球2,还有这个月金会员送的那个垃圾游戏,也是如此,标题画面太亮了。晚上照8楼说的去找找调节的地方

[ 本帖最后由 yufe 于 2015-2-2 11:17 编辑 ]


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非理性玩家不能体验顶级观感



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把显示设备的锐度,亮度,对比度调低,一些添油加醋的选项关闭。

另外我觉得x1的雷曼传奇的锐度不是很高啊。


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同感,很多游戏都有种过于锐利刺眼的明亮感觉,玩百年战争感受最深,观感感觉不是很舒服。

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其实是色彩丰富、分辨率高,导致视觉信息量增加,8位16位机的时候不会有这种视觉疲劳感,即使是用的垃圾CRT。。。但是现在一幅画面的信息量实在太大,脑内找轮廓、边缘、色彩对比、色阶信息的接受,再遇上一些帧数低的游戏要进行脑内补间,虽然这些动作是自动完成的,并不由人主动参与,但是带来的疲劳感的确非常大。

尤其是人的岁数上去了,会越发体会得到。

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楼主标题不是说次世代吗?
怎么……

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次世代 都有 显示校色指示功能,是一个独立的模块,不是在游戏里简单调整亮度的玩意,你娃玩游戏前不按照校色提示调整下对比度、亮度和色度么?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-2-2 00:40 发表
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同感,很多游戏都有种过于锐利刺眼的明亮感觉,玩百年战争感受最深,观感感觉不是很舒服。
百年战争我今天也玩了,试玩版,瞎得无法直视了,准备明天删掉。。。

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x1游戏对比度调的太高

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