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[其他] 本世代的1.6G左右上网本CPU性能和上一代PowerPC架构3G左右的CPU性能相比如何?

有相关对比数据吗?很好奇。


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ps4的cpu,8核1.6g,推测实际性能cinebench r11得分为3.2,当然游戏只能用其中6核。上一代ppc 3ghz的单核性能和奔腾四相仿,甚至不如奔4(不算cell的spe),奔腾四cinebench r11的分数也就0.4-0.6,所以说性能基本是6-8倍左右。第四代i7的得分是7.x,是ps4cpu性能的2倍多。gpu方面,gtx 980单卡三倍于ps4 gpu,ps4 gpu十倍于ps3的rsx。

[ 本帖最后由 rei0361 于 2015-2-1 08:56 编辑 ]



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帮上面补个图
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上网本快到i7的一半?

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原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
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上网本快到i7的一半?
同怀疑,atom能到i7的一半,谁还买i7啊,atom性价比高太多了。

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-2-1 09:09 发表
上网本快到i7的一半?
u结尾的笔记本用超低电压双核i7@1.9GHz,你以为是台式机的四核i7么

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原帖由 塌方 于 2015-2-1 12:30 发表
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u结尾的笔记本用超低电压双核i7@1.9GHz,你以为是台式机的四核i7么
超低电压i7,都是超级本超薄本之类用的,别说跟台式机的比,比普通笔记本用的移动版i7还要低不少吧,

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原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
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上网本快到i7的一半?
i7那个是上网本,且时脉也不高.

根据PS4游戏开发人员的说法,PS4 CPU中的一核,效能约等于PS3中的PPE,
1.6GHz大约相同于3.2GHz.

X360的三核相似于PS3 CELL的PPE,而PS4游戏用六核,
所以在CPU方面是2倍于X360而已,所以CPU往往是PS4的瓶颈.

而CELL是PPE加六核SPE(原本是八核SPE,一核备而不用,一核游戏中给系统用,游戏只用六核SPE)
SPE跟PS4的CPU功用不太相同,没法比较,
但在某些计算方面,PS3的CELL是赢过PS4的CPU部份,UBI有这方面的数据公布.

PS4 CPU方面效能过差的原因是要弄成APU,导致总功耗不能太高,只能缩CPU部份.
X1是加了eSRAM这东西,导致连GPU都只能缩水.

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引用:
原帖由 sisik 于 2015-2-1 12:40 发表


i7那个是上网本,且时脉也不高.

根据PS4游戏开发人员的说法,PS4 CPU中的一核,效能约等于PS3中的PPE,
1.6GHz大约相同于3.2GHz.

X360的三核相似于PS3 CELL的PPE,而PS4游戏用六核,
所以在CPU方面是2倍于X360 ...
我记得有资料说360的单核效率介于奔腾4和AMD K8之间,频率3.2GHz

PS4的CPU有八个浮点单元,频率1.6GHz,考虑到K11的单个浮点单元效率比K8有一定改进

估计比360的CPU强个50%

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:06 编辑 ]

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360 cpu不如p4双核,这是卡马克说的

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原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:00 发表
360 cpu不如p4双核,这是卡马克说的
对于卡马克的游戏而言,是这样的,并且对于卡马克的游戏而言,PS3的CPU都不如360的

因为卡马克的游戏,特别是ID TECH 5引擎的游戏,对CPU的性能需要并不体现在浮点单元方面,而是物理核心本身

例如德军总部当中,AMD的八物理核心+四浮点单元的CPU,在最重要的Max PPF设置中竟然比i5还要高一个档次

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:05 编辑 ]

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cpu确实瓶颈!你看配pc不是都推荐i5最高或者E3么?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:02 发表

对于卡马克的游戏而言,是这样的,并且对于卡马克的游戏而言,PS3的CPU都不如360的

因为卡马克的游戏,特别是ID TECH 5引擎的游戏,对CPU的性能需要并不体现在浮点单元方面,而是物理核心本身

例如德军总部当 ...
p4双核是2,360是3

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:47 发表

p4双核是2,360是3
同频率物理核心的效率上存在较大差距

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-2-1 15:50 发表

同频率物理核心的效率上存在较大差距
所以卡马克说的不限于自己的游戏

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