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[其他] 虚幻4的这个室内小场景效果怎么样?

第一眼以为是摄像机拍的视频。。。。

http://www.tudou.com/programs/view/faKRqIXegGA/


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感觉这玩意给室内设计用绝赞



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确实是个趋势 配合Oculus


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目前市面知名度较高的引擎里,应该就冻疮3的效果最差了。。。DAI靠美术设计遮丑比较多,所以不太明显,实际做高端播片惨不忍睹。。。

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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
这效果,10年前的效果图就能达到!vray渲染后,贴图烘培,然后贴回原模型,然后导入到vr软件,就可以漫游了!demo里的各种效果基本都能实现!还能交互,比如点击门窗电视可以打开等,cs操作方式都可以!对了,记得众多vr虚拟实景软件里有个国产的,名字叫中视点还是啥忘了,当时就能达到这个效果(上限取决显卡,当时显卡制约了效果)!还有几个免费的,还带编程,交互和功能更多!

业内表示虚幻这个demo的效果一般般(应该在游戏制作方面有特殊的便利性),当然好过许多游戏画面,但和室内外设计比还有较大差距!好多国人小屁孩的效果图和漫游vr动画轻松超越(效果图写实效果非游戏方面)!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 12:26 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-28 12:28 发表
先不说实际游戏中根本达不到,这虚幻4出来都多久了,到现在游戏毛都没看看到根。。。
虚幻4正式开放授权只有1年,你觉得有像样的次世代游戏1年能做出来吗?

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引用:
原帖由 @yilaguan2k2  于 2015-1-28 12:51 发表
虚幻4正式开放授权只有1年,你觉得有像样的次世代游戏1年能做出来吗?
虚幻不知道,但用vr虚拟实景软件,国内画效果图的小伙子,一周内(3天)做出这个demo无压力!

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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 12:25 发表
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这效果,10年前的效果图就能达到!vray渲染后,贴图烘培,然后贴回原模型,然后导入到vr软件,就可以漫游了!demo里的各种效果基本都能实现!还能交互,比如点击门窗电视可以打 ...
大哥,不要拿效果渲染图和实时演算比啊。。。不是一个数量级的。

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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 13:10 发表
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虚幻不知道,但用vr虚拟实景软件,国内画效果图的小伙子,一周内(3天)做出这个demo无压力!
然后呢,画出这个效果图,怎么跑?可以一秒30帧么?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-28 13:16 发表


那么问题来了,epic干啥去了?就做了几个demo,像样的游戏都没整出一个
都去整手游啦,现在哪有钱去整一线大作

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-28 13:16 发表


那么问题来了,epic干啥去了?就做了几个demo,像样的游戏都没整出一个
Epic games基本上来说是个独立工作室,全球加一块也就二百多人,对比一下Crytek去年曾达到800多人,Epic还不如国内大点的手游公司人多。
在集中力量开发引擎的同时,两年能出一款产品就很不容易了。

https://www.fortnite.com/
这是款非常创新的产品,给点时间打磨吧。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2015-1-28 13:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 @lalaps2  于 2015-1-28 13:36 发表
然后呢,画出这个效果图,怎么跑?可以一秒30帧么?
你去搜索下VR虚拟现实,其实跟游戏引擎一回事,但没游戏引擎那么强大,原理和制作流程都是出不多的,3d软件建模贴图材质,然后VR软件导入(其实就是个简化的游戏引擎),添加各种材质灯光效果,跟玩游戏一样,也能实时跑!楼主这个demo国内很多画效果图的小屁孩用VR软件很容易做出来!火影时代等有专门论坛研究这个!别以为游戏的东西很高大上,那是因为玩游戏的只看过游戏画面而没有看过其他软件创造出来的画面!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-1-28 14:41 通过手机版编辑

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国内那个vr太粗糙了,基本就最简单的几个shader效果

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看到走廊就感觉夹不住尿。。。
P.T.后遗症。。。
如此看来FOX引擎也不差啊。

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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
引用:
原帖由 @大头木  于 2015-1-28 14:41 发表
国内那个vr太粗糙了,基本就最简单的几个shader效果
由于面对的是设计师而非程序员,所以功能不会太复杂,但付费版想要什么效果就什么效果!跟游戏引擎一回事!

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