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[其他] 有人说帧数对LU不重要,动作游戏没60帧能玩?

动作游戏一般行云流水,非常快,没有高帧数补偿,很难看清动作,看的眼也不舒服。
忍龙没60帧你觉得能不能行?猎天使魔女1被喷和PS3低评分就是因为帧数,没高帧数,连招都看的不爽。


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posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
足球也不行



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posted by wap, platform: 小米 红米
3D FTG从什么时候开始才是60帧的?以前没人觉得帧数低吧?


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铁拳3 就30帧的,在美国卖的火到不行。

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关键纠结也没啥用!以后厂商游戏机标配就是30帧,不服?配pc来战啊!

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720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?

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顶多说不爽,也不是完全不能玩,我当初20帧通兄弟会。我有个朋友11帧通刺客信条2.

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引用:
原帖由 lightling 于 2015-1-27 12:11 发表
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3D FTG从什么时候开始才是60帧的?以前没人觉得帧数低吧?
反正印象从vr战士2开始,sega的3d ftg一直是以60帧为一个宣传点的。vr战士1,30还是60真没印象了。

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问题是看了手游大厂的言论,竟然连30帧现在都只能当成目标了,厂商都被惯的没样了,还帮着洗地呢。像dod3这种丧心病狂的跳帧大作照样好多玩家吼很流畅完全不卡,谁敢说卡谁就是写轮眼就是pc狗

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家用机游戏从2D进化到3D的第一代主机时,很多玩家都对3D游戏不如2D游戏画面流畅表示疑惑,虽然那时玩家们都不懂那就是60帧到30帧的变化。

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引用:
原帖由 iamlizhe 于 2015-1-27 12:28 发表
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问题是看了手游大厂的言论,竟然连30帧现在都只能当成目标了,厂商都被惯的没样了,还帮着洗地呢。像dod3这种丧心病狂的跳帧大作照样好多玩家吼很流畅完全不卡,谁敢说卡谁就是写轮眼 ...
FF13放技能的时候也掉帧,当初FF7才15帧。SE已经不要脸了,什么事都干的出来。

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-27 12:23 发表
720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
只要帧数能稳定,肯定要1080p 30帧~~

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星海3 60帧的战斗觉得很爽,从此以后就喜欢上了60帧了,ps3的猎天使魔女确实没法玩,帧数过低导致流畅度大减,以后有机会再补吧,在ps3上玩猎天使魔女实在是糟蹋

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引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2015-1-27 12:23 发表
720p,60帧,1080p,30帧,选哪个?
分游戏。猎天使魔女,忍龙,肯定前者。拍拍坐,等。后者。各取所需即可。

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龙婊3的卡是那种抽风式的掉帧,就是你正行云流水地砍着人的时候突然一个雷不知啥时候放你面前,轰,你死了

基本就这感觉,说流畅的都是对SE对龙婊有真爱的

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