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[业评] 关于游戏"好不好", 抛开销量和评分,我觉得只取决于每个人

玩游戏的口味就好比喝酒,抽烟,女人,看电影等等,口味大不相同,不信你们去看看最近电影区对JOHN WICK的评价,褒贬不一.

就我个人来说, 游戏的综合素质必须出色,画面,剧情,人物塑造,游戏性等等必须都好.只有一个方面100分而其他60,70以下是不够的,我宁可都85-90左右.

生化4的系统,游戏性固然是划时代的神作,但剧情不行,画面放到现在也落后了,无法再接受,如果能出一款画面和生化5差不多的重制我肯定支持.

恶灵附身,战斗系统有继承一些生化4的精髓,但很多部分为了刻意为难玩家而设,非常恶心,角色动作捕捉拙劣,主机板画面粗糙,剧情空洞,所以游戏性再好我也不会买的.

而美国末日, 画面在PS3上一流,就算在PS4上HD化也是不错的画面,光影,雪和水效果出色,场景刻划细心,角色塑造一流, 虽然游戏性和系统要比上面两个逊色,但仍然是不错的范畴,说美末游戏性差的试一下不背版暗杀而是强打过绝地难度,看看你们有几个能搞定的.

销量和评分本来是游戏的客观价值体现,如果无视的话, 那游戏"好不好"真的只是取决每一个人的喜好, 强如GTA5这样的超神作战区都有人喷不好,所以没啥在意的.


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posted by wap, platform: iPhone
有些游戏IGN的编辑的评分根本不知道一看,比如VIC、HOI都有IGN评分喜欢的人会在乎么?
至于销量那是制作发行方的事跟你有什么相干?
你玩一个一千万游戏的乐趣就能顶别人玩一百个十万销量的游戏了?
说到底还是玩游戏时间太少,玩论坛时间太多。



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我觉得跟各人的口味和品位都有关
也和制作水准有关
比如凤凰传奇的原版荷塘月色通俗,交响乐版雅致大气

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-23 11:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-1-23 11:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
有些游戏IGN的编辑的评分根本不知道一看,比如VIC、HOI都有IGN评分喜欢的人会在乎么?
至于销量那是制作发行方的事跟你有什么相干?
你玩一个一千万游戏的乐趣就能顶别人玩一百个 ...
其他的不清楚,IGN小编比FAMI通小编更懂《三国志IX》这款游戏是毫无疑问的:D :D

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posted by wap, platform: 华为
销量高只能说这游戏或这游戏机适合大部分人

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posted by wap, platform: iPhone
销量是硬实力
评价是软实力
自我感觉是主观观点
老婆感觉是客观观点

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posted by wap, platform: Chrome
任何游戏都不能脱离历史局限性来讨论

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你玩游戏还是看人玩游戏,这是一个问题

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你是看脸还是看身材,萝卜青菜,众口难调,总结一句,你喜欢就好

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posted by wap, platform: Samsung
你自己都说是取决于个人了 那你还发那么大段废话干嘛 没意义吗 看都不用看了     不用看都知道最后你顶喜欢 吹的最多的就是末日   你也真闲

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画面最重要,其他看心情。

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让更多不同层次的玩家感受到好玩才是游戏应该追求的,和限制机制之间的平衡做得好不好也正是开发商实力的体现,如果一定要玩家自我规制之后才能体现所谓的"好玩"那也太好笑了。

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