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魔神至尊
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元始天尊
原帖由 hugang 于 2015-1-22 18:28 发表 太干净了,最终画面肯定不是这样
混世魔头
原帖由 quki 于 2015-1-22 20:04 发表 最终画面基本就这样 第三张和第六张是最后一关最后一个场景,只有几场杂兵战,无boss,敌方无载具,无强力兵种,打完剧情对话几句就结束。 感觉如何了 这作是V转型阵痛期的作品,没有用现在流行的PBR,流 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-1-22 20:17 发表 这剧透。。。。 Visceral以前做过什么游戏吗? 搜了一下连自己的主页都没有,就一个推特帐号。。。
原帖由 quki 于 2015-1-22 20:04 发表 这作是V转型阵痛期的作品,没有用现在流行的PBR,流程和开发水平也比较残念,实际参与擦屁股的还有三个工作室,包括DICE 不过顽皮狗原编剧导演那个女胖子加入V了,而且话语权相当大,目前在带队搞新IP,后面质量应该能带起来点
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-22 21:31 发表 用不用PBR不是问题,我记得战地4也没用PBR(DICE的PPT) 关键是场景整体色调的把握 Amy正在做的应该是Visceral自己的另一个星战游戏 Visceral以前的开发能力很不错,但是一堆骨干在2009年被动视挖到大锤做COD ...
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2015-1-22 22:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 这引擎还是不错的,画面优秀,物理破坏牛x,记得刚玩战地4网战时被倒塌的大厦惊呆了,前一分钟还在里面拼杀。
魔头