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[其他] 问题来了 IOS和安卓同一个程序或者同一个游戏 占用的内存是不是一样的????

有人测试过么??????


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不一样,比如安桌要100MB内存来运行的东西IOS只用15MB先不谈虚拟内存扩展的问题所以用IP4玩大型游戏天天酷跑最多会跑一会卡一下没啥大问题。。所以IP机现在要搞2G机完全是市场言论造成的结果2G内存其实对IOS毫无意义。,,此为技术贴:D :D



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posted by wap, platform: iPhone
同理360和ps3同一个游戏 占用的内存是不是一样的????


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同理xbone和ps4和pc爹地同一个游戏 占用的内存是不是一样的????

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怎么可能是一样的

游戏机配置比 pc 差 游戏不是还比pc 跑的流畅

本帖最后由 beterhans 于 2015-1-20 12:44 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @beterhans  于 2015-1-20 12:43 发表
怎么可能是一样的

游戏机配置比 pc 差 游戏不是还比pc 跑的流畅

本帖最后由 beterhans 于 2015120 12:44 通过手机版编辑
人家问的是内存占用,你说谁比谁流畅?搞笑…

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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
正在参与开发外商大厂3A手游大作的路过……
ios开发环境比android好太多,对内存管理也更好更高效!
同样一个场景,安卓一般内存占用比ios多,而且效率还差!

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肯定不一样,内存管理机制都不一样,咋可能一样。

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引用:
原帖由 beterhans 于 2015-1-20 12:43 发表
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怎么可能是一样的

游戏机配置比 pc 差 游戏不是还比pc 跑的流畅

本帖最后由 beterhans 于 2015-1-20 12:44 通过手机版编辑  
大革命 ps4最低只能跑18帧,这算不算比pc跑的流畅?画质还差不少

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