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[业评] 《神秘海域4》贴图材质4倍于《神秘海域3》

顽皮狗的鸿篇巨制《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief’s End)登上了最新一期《Edge》杂志,NeoGAF论坛用户对刊登的内容进行了汇总,并将最新的信息整理如下。

《Edge》介绍了许多技术方面的改进,顽皮狗在画面和游戏操作方面都进行了改进,首先,他们使用了一款耗时两年自行开发的物理渲染器,。因此各种物体的外观看上去更加真实。此外《神秘海域4》的贴图材质分辨率比《神秘海域3》提高了4倍。顽皮狗还非常高兴地表示,PS4搭载的8G GDDR5内存很充足,他们一定会物尽其用。

他们还设法使用强大的背景细节层次(LOD)算法,取代了曲面细分,达到了高度细节表现力的物体表面效果。这一技术由顽皮狗和索尼技术团队联合开发。动画系统也是从零开始完全搭建,使用真实的身体物理效果,提供全方位360度自由。Edge认为这是本世代主机上画面最棒的游戏。

许多动态事件,留德雷克跳向远处并抓住把手的动作,不再是预先设计好的场景,而是根据跳跃的力度和角度进行实时演算。玩家感觉这更像是一款沙盒游戏,因为游戏中没有固定的路线和明显的线索,但是你将有明确的目标。在到达目标的途中不断解开谜题。

顽皮狗还从《Jak 2》的一个关卡获得了启发,他们当时花费了大量时间,但在游戏中真正用到的只有那么一次。所以顽皮狗将确保他们开发的每个系统都将在游戏中得到充分利用。
最后制作者们希望游戏能带给玩家更加系统化的游戏方式,更宏观的布局,以及游戏操作、剧情、音乐之间的融合与整合。

《神秘海域4:盗贼末路》预计今年晚些时候独家登陆PS4。


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4开方等2

其实就是纵横各2倍吧



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posted by wap, platform: Samsung
从上次的画面看 真的是不怎么样 而且物体 岩石很假


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内存从256增加到8G涨了32倍,贴图才增加4倍

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引用:
原帖由 查理王 于 2015-1-20 09:36 发表
内存从256增加到8G涨了32倍,贴图才增加4倍
PS3内存是256M显存是256M总共是512M
PS4内存显存共用8G,PS4系统占用大量内存,据说是3G,但是我不太相信系统需要那么多内存

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posted by wap, platform: Chrome
LOD取代Tesselation黑科技,卡神你颤抖了么?

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他们还设法使用强大的背景细节层次(LOD)算法,取代了曲面细分,达到了高度细节表现力的物体表面效果

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posted by wap, platform: iPhone
lod取代曲面细分,是说劣化了吗?

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1024的四倍不就是2048吗,不过TLOU高清版用的也不是初始精度素材就是了

LOD代替曲面细分喷了

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麻痹我说怎么感觉多边形不太够,原来都是贴图取代了啊

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就是1024*1024到2048*2048

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引用:
原帖由 leon2236 于 2015-1-20 09:42 发表


PS3内存是256M显存是256M总共是512M
PS4内存显存共用8G,PS4系统占用大量内存,据说是3G,但是我不太相信系统需要那么多内存
1:PS3的系统不用占用内存?  
2:内存显存能共用?

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posted by wap, platform: 小米 红米
神海4上市的时候应该是PS4最强画面没错了。
估计就是猴子信条大革命那种水准,但是能1080p跑到30帧,接近那时的中端PC。

这差不多是这代主机的极限吧。

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他们还设法使用强大的背景细节层次(LOD)算法,取代了曲面细分


蛤蛤,果然没有曲面细分,看样子神海4依然达不到DX11的级别,LOD这种DX9时代老旧的垃圾技术还“强大”,喷了,就知道吹
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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @查理王  于 2015-1-20 11:19 发表
1:PS3的系统不用占用内存?  
2:内存显存能共用?
难道ps4就8g内存,不要显存了?256m到8g说的好像ps4内存部分不会被用到显存似的

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