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[业评] 如果现在的日本游戏,出在PS2时代,画面劣化到PS2水平,别的没变,你能接受吗?

其实就是讨论一下:

日本游戏厂商做的日本游戏,跟PS2时代比,是水平提高了,还是水平几乎没变,还是反而下降了!


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说得现在的日式游戏画面不是PS2水平一样

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-1-19 16:57 通过手机版编辑



本帖最近评分记录

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BIO4→6
FF12→13
无双2→无双7
MGS3→MGS4


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这么说吧 最近两年玩的日呆游戏也不少了 总是有一种很奇怪的感觉 有时觉得日呆游戏超级好玩 有时又觉得烂得要命

后来我总结了一下 我觉得超级好玩的游戏是:弹丸论破、P4G、最终幻想3、塞尔达时之笛……
它们的共同特征是:复刻

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @雨衣  于 2015-1-19 17:05 发表
这么说吧 最近两年玩的日呆游戏也不少了 总是有一种很奇怪的感觉 有时觉得日呆游戏超级好玩 有时又觉得烂得要命

后来我总结了一下 我觉得超级好玩的游戏是:弹丸论破、P4G、最终幻想3、塞尔达时之笛……
它们的共同特征是:复刻
我觉得恶魔之魂和黑暗之魂比你说的这几个复刻游戏好玩得多

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日式游戏需要变革,要不然路越走越窄

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-1-19 17:52 发表
恶魔之魂和暗黑之魂已经不能算日式了。。。
是说日厂游戏,包括zelda

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-1-19 17:52 发表
恶魔之魂和暗黑之魂已经不能算日式了。。。
纯日本人做的为什么不算日式?照你的说法生化危机寂静岭寄生前夜什么的也都不是日式游戏了?

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跟你们这些高玩有什么好争取的?
咱们去做手游去了,你们不伺候了,别GGYY了。

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posted by wap, platform: iPhone
bio6不是已经给开除出日本籍了么

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生化危机这种曾经长期只有英配没有日配,相当于原生语言为英语的系列也能算日式游戏?

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日式游戏,必须要有鲜明的起源于或者发扬光大于日本的特色

比如JRPG(相对于WRPG),比如斩杀型ACT,比如音响小说型AVG

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-19 19:18 编辑 ]

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魂系列的要素更接近WRPG,而不是JRPG

生化危机系列的变异生物题材和恐怖冒险要素,早就有诸如异形系列之类的好莱坞电影演绎过

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比起讨论魂系列算不算JRPG,真正该讨论的不应该是魂系列这么3个游戏能不能代表现在的日本游戏?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-19 19:18 发表
魂系列的要素更接近WRPG,而不是JRPG

生化危机系列的变异生物题材和恐怖冒险要素,早就有诸如异形系列之类的好莱坞电影演绎过
魂的要素是很日式的……
卡判定……

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