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[其他] 卡马克 vs 达芬奇 真·上网本 vs 次世代最强机能

我的笔记本配置见签名档,可以说是真·上网本,游戏是卡马克的《狂怒》
在设置里面把贴图缓存设置为大,关闭精细贴图,并且开启GPU转码压缩贴图之后
贴图延迟几乎完全消失了,卡顿也没有了,保持60帧,而且纹理精度非常的理想!
我觉得ID TECH这样的才是真正的游戏引擎!
让所有配置的玩家都可以享受到全程60帧和高品质的画面!
60帧才是游戏的精髓!PS4的优化洗洗睡!

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-18 22:17 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPad
ps4只有20帧?上网本可以有这么好的效果?那我的酷睿双核core2老本也能玩了?



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posted by wap, platform: Chrome
人家本来就是做PC引擎的,只是附带能在console上跑罢了


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好不容易找到一个跨平台黑PS4的游戏了,LZ太激动了

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posted by wap, platform: iPhone
楼主你真是基督徒?不像啊…
我对我接触到的基督徒印象还是不错的,包括现实中还是电视中的…

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狂怒早就不是卡马克做的了吧,别人都跳槽到fb做oculus rift去了

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-1-19 01:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主你真是基督徒?不像啊…
我对我接触到的基督徒印象还是不错的,包括现实中还是电视中的…
基督徒当然不认同"Make.Believe"式的拜物教

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引用:
原帖由 囧rz-- 于 2015-1-19 02:12 发表
狂怒早就不是卡马克做的了吧,别人都跳槽到fb做oculus rift去了
做完狂怒之后跳槽的

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我记得这游戏在家用机上也是60?还是我记错了?

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2015-1-19 02:18 发表
我记得这游戏在家用机上也是60?还是我记错了?
动态分辨率,大部分情况下只有640*720左右
而且存在严重的贴图延迟
PS3版で640x720 ・PS3版は大半の部分で动的解像度の下限付近をフラフラする ・360版が1152x720を维持できる场所でもPS3版は640x720しか発挥できない ・PS3版のテクスチャ贴り遅れは深刻。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-19 02:33 编辑 ]

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看来四两家没一个设备超过768P了,这感人到极点的锯齿就是所谓的高品质画面?

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粪便率1364*768。。。:D

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按四两前面的说法要喷的不是应该喷UBI么???怎么喷到PS4去的??

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posted by wap, platform: 华为 荣耀6
恩  至少狂怒 画面很好  配置要求也的确不高

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