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[新闻] 顽皮狗的《神海4》目标60帧宣告失败?

顽皮狗在Edge的访谈中谈到最近PSE上展出的demo采用了锁帧数的方法,使用30帧进行演示

并且Straley表示如果游戏因为做到60帧而使得玩家的游戏体验有所缺失的话,那么会放弃60帧而以游戏体验为先

Edge同时了解到PSE的demo实际帧数是37帧

当初如果上个i3级别的CPU会不会就能稳定60帧了?


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帧数和画质
妥妥选择后者



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60帧完全版可以出在PS5上


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请务必保持画面优先
非fps类帧数根本无所谓

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posted by wap, platform: iPhone
会不会到最后还是要妥协到900p?........

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
直接出pc版就行了

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posted by wap, platform: Samsung
顽皮狗也来逗逼讲些空话了    不过这是必然的 一点都不感到奇怪 很正常  一直幻想UC4有1080P 60帧的我只能说信仰太厉害了  已经失去理智了
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  • bikebicycle 激骚 +1 人身攻击 2015-1-16 09:26
  • polobak 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-16 08:21

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有人问970能不能撑到ps5,先看ps4能撑出几个60帧吧

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这一代主机1080p+60帧就是个笑话。

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引用:
原帖由 十二少 于 2015-1-16 08:04 发表
这一代主机1080p+60帧就是个笑话。
这次两边就是7系中端A卡上下的性能,1080P+60FPS肯定要缩画面。

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可惜PC玩不着

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缩点画面也比晕三地强啊

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就这水平

CPU不如桌面的FX6300

GPU综合性能接近桌面的HD7850(带宽要和APU共享,频率也不高,比HD7850多八分之一的流处理器浪费了)

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明明最影响游戏体验的就是帧数,现在厂商都怎么了
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  • wifi王道 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-16 10:38
  • han527 激骚 +3 我很赞同 2015-1-16 10:01

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引用:
原帖由 lin6410 于 2015-1-16 08:50 发表
明明最影响游戏体验的就是帧数,现在厂商都怎么了
30帧和60帧对机能的要求差距是一倍

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