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[其他] 谈一谈掌机画面接受度的临界点

我经历了fc到PS3时代,在每个主机周期都玩的很快乐,对画质都很满意,但是如果现在要我倒回去怀旧玩老游戏,我还是有画质接受度的。
2d游戏,十六位机以下基本上不会去玩了,发色底,转轴少,画面单调缺乏动感。
md的很多画质差的音质差的游戏我现在也接受不了,但是sfc还行基本上都能接受。
相当于GBA,我更接受sfc画质,GBA分辨率过低,音质极渣,除使用gbm主机外真不想再碰。

3D画面,全3d游戏只能接受PS2了,PS的少部分游戏也玩,但是只因为太过于经典,而且又没有复刻移植替代不得不玩。

基本上3D画面接受度的临界点就是PS2了,PS2的一些经典游戏无论何时复刻掌机我都觉得完全能接受,就算在电视上玩,只要是接crt都能接受。

关于PSP,我首发购入PSP,但是从一开始就对PSP画质不满意,大部分3D游戏画面贴图质量极低,多边形也少,锯齿严重,导致整个画面看起来干瘪脏乱。
在2d游戏中,我甚至觉得PS的2d游戏画面比PSP2d画质更好,比如拳皇98之类我只会买PS版在PSV上玩,而不会买PSP版。

现在主玩掌机,觉得以后移动掌机游戏无论怎么发展,能在掌机上保证达到PS2的3d画质就满意了。
PS2级别的画面是3d画面最低临界点。


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由俭入奢易,由奢入俭难



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引用:
原帖由 hugang 于 2015-1-14 20:28 发表
由俭入奢易,由奢入俭难
我玩了战神3,现在玩PSV战神合集,这画面我觉得蛮好的,倒是PSP的战神两作放在PSV上完全不能接受。


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PSV首发的山脊赛车因为要赶上PSV发售日,导致游戏半成品发卖,加上dlc极多死贵,真正玩到完全版的人少之又少,导致这个作品口碑极差,很多人与之失之交臂,我也是其中一个,现在因为PSV游戏荒了,无奈买了个二手卡带版再港服158港币买了个通行证dlc,这下才发现原来PSV上最好的赛车游戏还是是山脊,9条赛道,13辆车,虽然比不上PSP版山脊2内容多,但是山脊赛道也才22条,其中最少有8条以上是各赛道拼接而成的。
PSV版山脊赛车画面很好,基本上达到了PS3版山脊7的观感,真正掌上玩到的家用机级赛车游戏。

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posted by wap, platform: Android
DC可以,PS差点

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主要看美工,sfc上的好画面比ps4上的屎画面强一万倍。

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psp 2d不行?笑了,看来你是不玩gal game,psp 2d画面怎么可能输给ps。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
同样首发psp 对同入山脊画质满意到飞起…

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这种画面照样玩得不亦乐乎的路过,即使1分钟之前刚玩了PC版帧数满足的《索尼克全明星赛车变形》

掌机画面接受度临界点?世嘉GG那种完全能接受,不过不能接受真机的GG。
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引用:
原帖由 chain416 于 2015-1-14 21:44 发表
主要看美工,sfc上的好画面比ps4上的屎画面强一万倍。
你这是舒马赫开qq还是玩的俄罗斯方块?

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posted by wap, platform: LG
主要看游戏,2d像超级玛丽2,魂斗罗,赤色要塞绿色兵团之类的fc版也玩得下去。

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难道不是和年代挂钩的?
第一次看到GB的震撼,我觉得可以排第一
其次是全彩色的GBA
其次是当时屏幕领先一个时代的PSP
再其次是第一次看到PS,SS等真3D游戏

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PSP上的大骑士物语画面太好了,可惜系统太奇葩,为什么就不能用这个画面老老实实做一个传统点的RPG

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posted by wap, platform: 华为
ppi130以上,ppi100左右感觉都很差了,200到300就满意了

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posted by wap, platform: iPhone
psp的双星物语2d画面美呆了,怎么可能不如ps

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