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在当今时代,游戏的某些设定和模式已经过时了

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
ACT非街机游戏的生命的数量

FPS游戏必须吃血才能恢复

RPG游戏必须自己选招

赛车游戏必须自己踩油门

RPG游戏必须升级

这些有的在很早以前就开始减少的游戏设定,导致游戏更累人更麻烦

不适应当今游戏的发展和玩家的性格意愿

只有那些老人里面可能存在喜欢这些的人

那么就让他们怀旧就好了

反正他们也是少数,而且数量还在持续减少


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别的不说,踩油门是什么节奏~
我赛车游戏玩的少,谁来解释一下



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赛车游戏不踩油门。。。。那还玩什么,不如玩跑酷游戏算了


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这是薯片家族的?

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
赛车油门是因为现在很多手机赛车游戏默认油门就是一直踩着的。
但是这个我觉得要看什么游戏,如果是极品飞车这种爽快的游戏,默认一直踩着倒也无所谓
如果是精确模拟的赛车游戏,油门轻重,踩的时机影响是很大的。

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扯淡

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posted by wap, platform: iPhone
是这个趋势,要接受新事物!

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游戏可以消亡了

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posted by wap, platform: Android
应该加上rpg游戏要自己走路

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posted by wap, platform: HTC Incredible
楼主说的那些传统游戏规则,非但没有完全消失,还在当今的氪金游戏中得到了发展。

ACT非街机游戏的生命的数量
发展型: 每天发给玩家几条免费命

FPS游戏必须吃血才能恢复
发展型: 必须消费吃血才能迅速恢复

RPG游戏必须自己选招
发展型: 必须消费才能选大招

赛车游戏必须自己踩油门
发展型: 必须消费才有进阶手动模式

RPG游戏必须升级
发展型: 必须消费才能突破等级上限
本帖最近评分记录
  • 囧囧的k 激骚 +6 人身攻击 2015-1-14 14:38
  • 萝卜 激骚 +6 恭喜发财 2015-1-14 12:45
  • hugang 激骚 +1 太骚了 2015-1-14 11:40

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所以《午夜陷阱》之流就是跟楼主这样的人开发的:D

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超魔界村压根不是SEGA主机上的游戏,你在说什么。

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引用:
原帖由 sirforest 于 2015-1-14 10:24 发表
超魔界村压根不是SEGA主机上的游戏,你在说什么。
土星上面有卡普空合集,一共五张,其中第二张叫《魔界と騎士》,那里面有《魔界村》《超魔界村》与《大魔界村》,都是完美移植的。
《超魔界村》因为二段跳的缘故,实际上难度反而降低了。《大魔界村》我只能过MD版。

顺便那回复我发现不适于这个主贴,所以搬到另一个贴子里头去了。

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尼玛,还是别玩了,看电影得了

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posted by wap, platform: iPhone
薯片是不是觉得百度知道小白片儿也过时了
烧焦卡的素材怎么没来tg发

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