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[业评] 这十多年的掌机发展正好完美阐述了11区游戏业由盛往衰的历程

掌机一代比一代差,咋们来算一笔账

火纹:GBA有3个,NDS有2个还是妇科的,3DS目前只有1个
机战:GBA有6个,NDS有3个,3DS目前只有1个
恶魔城:GBA有3个,NDS有3个,3DS目前只有1个而且还是垃圾外包
高级大战略:GBA有2作、NDS有2作,3DS的还在天上飞而且估计也不会有了
洛克人系列:GBA无数作、NDS稍微少一点,3DS呵呵厚
最终幻想:GBA妇科了1、2、4、5、6,原创了战略版A1,NDS 3D重制了3、4、5,原创了战略版A2,3DS呵呵厚,BDFF应该不算吧,那个垃圾的FFF算不算?
勇者斗恶龙:唯一情况比较好的,GBA原创了一个怪物篇,NDS重制了4、5、6、原创了两个怪物篇,3DS重制了7和两个怪物篇
传说:GBA出了3个世界传说(两个换装迷宫、一个外传)、妇科了幻想传说,NDS出了3个原创、3DS就妇科了一个深渊,移植了一个垃圾手游
还有更多就不一一列举了

当然3ds生命周期还没结束,不过上述系列都不太可能在3ds上出过新作或者重制了

这十多年的掌机发展正好完美阐述了11区游戏业由盛往衰的历程
反过来又见证了11区手游业的慢慢崛起

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2015-1-13 08:30 编辑 ]


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posted by wap, platform: HTC Incredible
日本玩家兴趣点转移了,所以日厂跟着变了。但是苦了日本以外地区的传统日式游戏玩家和原教旨主义者。



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posted by wap, platform: 华为
GBA,NDS这些本来就是帮家用机赚奶粉钱的,特别是SE之流,扔个牌子然后找外包赚奶粉钱在PS2,PS3发游戏
只是PSP出现后,在当时具备有出妈妈船的特质,然后掌机给了制作人省钱和缩水的理由
我觉得掌机该死透了,要么回复到GBA那会的奶粉时代,好好在家用机做游戏


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posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
有理有据

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NDS 3D重制了ff3、4没有5

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其实3ds实力没那么差:
新的增长点:妖怪手表系列、MH系列,甚至bdff也破了百万;
传统份额的稳定:口袋妖怪2作,塞尔达3作,马里奥系列等,动森和火纹均破百万;
而随着机能的提高,原本家用机大作转移掌机也成为了可能:大乱斗、生化危机、异度之刃等

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
NDS哪里比GBA衰败了

就FF和DQ而言,FFCC两作,FF12rw,DQ9都被你吃了?

本帖最后由 MegaDr 于 2015-1-13 10:33 通过手机版编辑

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移动娱乐设备的主流已经不是掌机了,就像MP3一样,除了发烧级的基本都被手机替代了。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
有些例子不恰当,恶魔城和洛克人是厂商自己不愿做了,至于火纹和高战,纯粹就是IS忙不过来

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posted by wap, platform: 华为
游戏画面在进步,游戏售价却不变,利润率低了。

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posted by wap, platform: Samsung
有点意思。
不过重装机兵小组倒一直不温不火地产出一些复刻,试水,诚意新作来。

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3ds有个高战妇科的

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
这些重制怎么看都是赚奶粉钱啊

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nds和psp的辉煌被手游轻松干死了

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3ds破解了中国也没啥人买销量也就那样,这才真是完蛋了

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