小黑屋
原帖由 cf3b5 于 2015-1-5 15:16 发表 效率问题,MacOS同样配置下面,效率比win高很多! 公司设计做全副的楼面广告,因为面积很大,DPI也不小,所以文件特别大 PSD单个文件4G多,解开来photoshop左下角显示占用接近90个G的内存空间 但是MacOs下面拖动处理还是比较快,但是win下面几乎就不能操作了 同样硬件配置的机子,用黑苹果系统…… 所以现在公司无论开发设计基本上都用黑苹果的机子
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-1-6 13:51 发表 posted by wap, platform: HTC EVO 3D 苹果强就强在,各种统一,各种高效,各种稳定,各种专业! 影视电影,一水的final cut pro 平面印刷,pagemaker photoshop 3d游戏建筑,autocad, solidor,Maya,softimage 还有各种音频专业…… 问题是同样配置硬件,苹果的速度快太多,稳定太多…… 拿PS来说,2,3个g的文件,行业内不算大,苹果打开轻松自如,换PC,16核32g内存打开都卡死!
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混世魔头
原帖由 orz2009 于 2015-1-11 20:16 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 呵呵,你不会用系列
魔王撒旦
原帖由 @lijgame 于 2015-1-11 20:11 发表 比如前几天这个帖子:http://club.tgfcer.com/thread705078511.html >>wap 这几天闲着,也正好下载了仙女座那个4.3GB的ps文件,于是用我的Windows下的PS打开缩放拖拽然后高斯模糊了下,不知道狗粉口口声声16核32GB都卡得不能用的windows怎么会在我这才4核16GB的机器上这么流畅呢? 莫非我的windows也是平行宇宙的么?:D 视频在这里:http://player.youku.com/player.php/sid/XODY5MjE5ODA0/v.swf >>网页
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2015-1-11 20:32 发表 你太较真了,其实里面有几个真的是kuso果青而已
已入中年娃他爹
魔头
啪啪啪
魔神至尊
原帖由 @junsn 于 2015-1-11 20:45 发表 不过人家几个G的文件如果滤镜特效什么的和你的这个单图层真不一样,如果你里面是带滤镜等特效的就又是其他一番情况了,然后要比较 至少同配置然后同一个文件去比,这样比毫无意义 我PC配置没有mac好,mac上面的win又是装在读写只有500来M的硬盘上面,和原配还是有差距,所以没法比较,也懒得去比较,果青说快就是快了,对了 N年前ps在mac上面的优化是真好,你知道那个时候PC里面photoshop崩溃没及时保存的痛么,射鸡湿的泪,现在win下面真的好很多了,当然我mac比pc配置好说的就一个自己的体验而已