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[新闻] 对于孤岛惊魂4这个游戏,我有个想法,不一定错

就是做成第三人称越肩视角的
我一向认为沙箱游戏这个视角最舒服,代入感也强,长时间游戏也轻松些

也许销量也会增加哦


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第一人称被犀牛撞不要太爽。。



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那不就变成GTA了


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就是因为他主视角,所以我没买。

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不如加入经济系统造兵系统 钱要难赚一点 比如你是种鸦片赚钱 还是挖矿开妓院赚钱 打下一个据点 可以屯兵 派巡逻队 周围的地是老百姓的经济区 有税率 敌人可以强攻也可以烧经济区 这种。。。。

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这游戏确实一是视角比较小,二是游戏机版帧数不够,玩长了感觉容易头晕。同样1080p,30帧的GTA5就好很多。

我觉得归根到底还是帧数不够,这游戏30帧太少了,要么去玩高配置的pc版,可以达到60帧,还有就是利用电视的插帧补帧,比如大法电视的motionflow,如果选成流畅,流畅度真是会提高很多,许多时候真是丝般顺滑啊。缺点就是一是有时候图像会有小瑕疵,毕竟中间的补帧都是电视的图形芯片的运算插值,但不太容易注意到。二就是操作会有略微延迟的问题,不过这游戏也不是像cod,光环那样的硬派操作游戏,跟有时候操作上略微有点小延迟比,还是图像顺滑更舒服一些。

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FARCRY4太好玩了

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最近正在沉迷PS4版的FC4,帧数什么的感觉还好。

这游戏不能做成第三人称的,做了就没特色了,比如GTA这种我觉得它细节还不够。

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没有手柄瞄准辅助,手残党表示不用作弊器没法玩

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9楼这飞刀玩的很准啊。

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抢地盘、搞经济的想法很带劲,但是这种玩法经常面临一个问题:钱应该怎么花——循序渐进什么经济状况买什么档次的东西,有多少钱都能在一定范围内得到满足最好,没钱的时候穷死有钱的时候一口气买光然后没地方花,都使得钱的存在感大大降低。

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
从一代就是第一人称,为什么要做第三人称?如果做成第三人称就要考虑掩体了,就不是现在这个玩法了。

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2015-1-5 16:46 发表
抢地盘、搞经济的想法很带劲,但是这种玩法经常面临一个问题:钱应该怎么花——循序渐进什么经济状况买什么档次的东西,有多少钱都能在一定范围内得到满足最好,没钱的时候穷死有钱的时候一口气买光然后没地方花,都 ...
这又不是FC系列的问题,所有带经济系统的游戏都有这个问题

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FC3非常喜欢   FC4就感觉没什么意思了

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