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不管是电脑还是游戏机,机能提高到一定程度之后,还会遇到瓶颈

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
画面最后进化到跟3D电影差不多

解析度进化到16000左右

帧数都120左右

屏幕上人物同时出现几千人也无所谓

然后还怎么进化?

脑后插管肯定没戏

也就头戴式3D了,那也废不了多少机能
顶多解析度达到32000,加3D
然后再减小点距到人眼分辨不出来?
再然后,提高什么?
可能掌机会实现激光全息技术

到这时候,游戏就跟图书一样,到头了
只能拼创意
也许那时候会出现新的廉价娱乐方式,比如做梦机器什么的
不要认为我机器猫看多了

我估计这些都实现,你们也就顶多50多岁,走运的都还活着
只能在创意上比拼了


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posted by wap, platform: iPhone
主机先把1080P搞定再谈啥瓶颈吧



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posted by wap, platform: Android
体感就是新创意啊,只不过只是流行一时而已


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posted by wap, platform: Android
先说个简单点的,什么时候能够最大程度模拟现实生活中的物理碰撞再说吧,注意是最大程度模拟,现在游戏里的物理引擎某种层面上来说就是小孩过家家。更别说细化到极小粒子的物理碰撞了。

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画面除了分辨率 帧数,还有多边形  光线追踪 动力学,还有的是进步空间

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虚拟艹比?

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posted by wap, platform: 华为
现有的芯片技术快要进化到头了。lz你说的这些不大可能实现

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虚拟一个世界  然后意识进入进去  就可以做皇帝了

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