» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 19 12
发新话题
打印

[新闻] FF15:展示的城市为马来风格,动态昼夜循环,对原女主角是否保留“无可奉告”

●在之前Jump Festa预告片里展示的城镇Lestallum带有浓厚的马来风格,因为主策划Hazmer自己就是马来人,预告片里展示了卖沙嗲烤串的小贩,游戏里还有拉茶和卷饼摊子
●露营的时候Ignis会根据取得的食材进行烹饪,不露营就无法升级
●游戏中的一天为现实中的1小时,其中40分钟为白天,15分钟为夜晚
●泰坦不能召唤,会对人类进行不分敌我的攻击
●Demo会提供召唤术
●被问及原来的女主角Stella是否保留到了现在的游戏中,Hazmer笑着答复:“无可奉告”

http://www.dualshockers.com/2014 ... -comic-fiesta-2014/


TOP

posted by wap, platform: UC
东南亚杀马特 想想也醉了



TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note III
越南洗剪吹


TOP

posted by wap, platform: iPad
???
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
Stella应该不会砍,但是这个角色的定位估计发生变化了,难以想象一个游戏的重要角色不在最新的预告片内出现。话说现在放出来的Trailer画面固然不错,但是和SE在12年放出来的tech demo阿基尼的哲学相比,差距还是蛮大的,只有下代主机的real time可以做到那个水准吧

TOP

其实FF10的人物造型,还有中前期的很多场景就是浓浓的东南雅热带风格

全球玩家们不是一样接受叫好么

TOP

我想知道FF15真能把那张水流都市给做出来么?真按照那个细节做出来不用整个世界了,有那么一个城市我就买单。

可能么?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

能做,还能同屏10000人。
让我想起ACU!

TOP

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2014-12-28 19:11 发表
其实FF10的人物造型,还有中前期的很多场景就是浓浓的东南雅热带风格

全球玩家们不是一样接受叫好么
FF10是泰国风格
另外泰达还没那么像牛郎

TOP

做出这一个城就得从PS4搞到PS5吧

TOP

引用:
原帖由 bsseven 于 2014-12-28 19:20 发表
做出这一个城就得从PS4搞到PS5吧
那这FF15又说是开放世界,又放个这图是什么意思……这图里的城市在游戏里以什么形式存在?

TOP

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2014-12-28 19:36 发表
那这FF15又说是开放世界,又放个这图是什么意思……这图里的城市在游戏里以什么形式存在?
当然是CG。

TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-12-28 19:36 发表

那这FF15又说是开放世界,又放个这图是什么意思……这图里的城市在游戏里以什么形式存在?
naive

当然是宣传图的存在

TOP

这一发大水就全完了 忍不住这样想

TOP

阿吉尼哲学不是单卡680吗,以前搞涉谷风现在搞南亚风你还幻想不幻想了?不幻想了改OVER的了,这水城算屁以前ff9亚历山大城比这个大上10倍不止

TOP

 19 12
发新话题
     
官方公众号及微博