魔王撒旦
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原帖由 卖哥 于 2014-12-24 17:15 发表 这不是3DS的技术,是类似firephone的技术。 并不是3D显示,只是眼部追踪而已。
原帖由 wolwey 于 2014-12-24 17:22 发表 哥们 再仔细看看吧 http://v.youku.com/v_show/id_XODQwMTI1Mjc2.html 本来满怀期望来收钛客手机,没想到这3D效果不仅重影多多,连可视角都没官方宣传的大,另外这段视频是最具出屏效果的演示片段之一,所以 ...
原帖由 wolwey 于 2014-12-24 17:46 发表 管它啥技术,反正就是卖噱头的坑爹流 http://v.youku.com/v_show/id_XODMwMzg3NzU2.html 钛客全息手机评测-验证钛客欺骗消费者,钛客手机偷换概念,夸大宣传欺骗消费者。
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原帖由 @TG药丸 于 2014-12-24 17:14 发表 我倒是好奇裸眼3D怎么这么久都没普及到手机上,新3的解决方案还是不错的
原帖由 jamesxuyiyi 于 2014-12-24 18:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 之前有好多厂家出过,收过个evo3d,裸眼效果还不错,不过要看3d头不能动,手机不能动,所以塞车游戏一律不能用重力了
原帖由 @卖哥 于 2014-12-24 18:59 发表 主要是在说新3ds那个吧 我觉得很可能是用不到高分辨率上面 实现眼部追踪,我能想到的办法就是用一排极细的液晶光栅取代原有的固定位置的单道光栅。 差不多十几二十个取代原来的一个,这样在头部移动的时候,关闭一侧的光栅打开另一侧的一个新光栅,就产生了光栅平移的效果,从而追踪用户的眼睛。 这样的话,光栅层的加工密度就必须是显示像素密度的十几二十倍,3DS这种分辨率下还可行,但是想在高ppi设备上用就超过加工精度了。