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原帖由 aleckbell 于 2014-12-15 17:02 发表 lol各种技能的图标和效果的象征性和辨识度做的比dota好多了 策划和原画水平更高
原帖由 littlezoo 于 2014-12-15 17:12 发表 没觉得,习惯问题吧,其他不说,原画水准DOTA2明显秒LOL。
原帖由 lyt777 于 2014-12-15 17:17 发表 说真的,我不知道DOTA2观众是怎么忍的,有好多英雄站兵堆里就分不清楚,DOTA2对画面清晰度的要求比LOL至少高十倍。
原帖由 littlezoo 于 2014-12-15 17:20 发表 这个是有一点,等明年的DOTA2新引擎版本吧。 其实LOL版本更新之前这种情况更明显,因为画面没有一点立体感,感觉就是一堆2D图标堆在一起瞎放技能。
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