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[其他] 发综合区好像不太合适,这LOL更新地图之后,画面终于不错了,可以和DOTA2一战了。

本来人群基数就比DOTA2大很多,现在更新版本之后,之前的弱点要素画面这一项已经基本没什么好黑的了,可以想象,LOL还是会继续统治MOBA游戏很多年。

当然,画面和DOTA2还是没法比,但是比以前那种屎一样的画面绝对是脱胎换骨的进化了。
不过DOTA2最近也要换游戏引擎了,据说整个游戏会重做一遍,不知道到时候画面又会进化到什么程度。















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画面肯定这个版本好 但是喜欢之前的 因为这次建模没怎么变 怪怪的



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LOL玩家什么时候在乎过画面…………把系统做的更好才是正事,像S5这样的打野变化才是好现象。


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posted by wap, platform: ZTE
画面变好是好事

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dota2的画面和war3差别太大,看着巨不舒服。。

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lol各种技能的图标和效果的象征性和辨识度做的比dota好多了
策划和原画水平更高

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这画面很清爽啊。。。

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引用:
原帖由 aleckbell 于 2014-12-15 17:02 发表
lol各种技能的图标和效果的象征性和辨识度做的比dota好多了
策划和原画水平更高
没觉得,习惯问题吧,其他不说,原画水准DOTA2明显秒LOL。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-15 17:12 发表


没觉得,习惯问题吧,其他不说,原画水准DOTA2明显秒LOL。
说真的,我不知道DOTA2观众是怎么忍的,有好多英雄站兵堆里就分不清楚,DOTA2对画面清晰度的要求比LOL至少高十倍。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-12-15 17:17 发表


说真的,我不知道DOTA2观众是怎么忍的,有好多英雄站兵堆里就分不清楚,DOTA2对画面清晰度的要求比LOL至少高十倍。
这个是有一点,等明年的DOTA2新引擎版本吧。
其实LOL版本更新之前这种情况更明显,因为画面没有一点立体感,感觉就是一堆2D图标堆在一起瞎放技能。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-15 17:20 发表


这个是有一点,等明年的DOTA2新引擎版本吧。
其实LOL版本更新之前这种情况更明显,因为画面没有一点立体感,感觉就是一堆2D图标堆在一起瞎放技能。
不会啊,因为LOL的血槽一直做的不一样……而DOTA2的血槽小兵和英雄的是一个长相……

而且配色方面LOL的英雄没有哪个和小兵是一致的。

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
lol被喷的不是画面,是地图。

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目前这个版本被骂惨了。。基本上都是往后期拖

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我就是不喜欢DOTA2的画面,war3上的dota那种看起来清爽多了

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怎么一股低幼味儿。,。。

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