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[业评] 刚在贴吧看了一个和手柄进化有关的帖子,感觉很有趣

原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3466367819
大家懒得看的话我就简单说下,这文章大概就是说传统手柄操作几百年不变,缺乏革新,而WII和XBOX的体感革新又没有延续所以让发帖那人很失望。
历史证明WII的鸡腿和WIIU的PAD都不是手柄正确的进化方向,相信都是昙花一现。然而传统手柄基本上已经接近完美形态,摇杠\LR\震动都已经到位,难道以后真的只能“加强”手感了吗?我智商捉急,真的想不出还能怎么进化


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posted by wap, platform: iPhone
脑后插管



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posted by wap, platform: Chrome
这样的进化lz你感受一下
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本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
lz还是换个id再来吧

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现在的体感只是勉强达到可用的程度
还需要进一步改进
体感必须和显示技术配合才能有真正的革新,现在眼镜+KINECT已经是正确的方向了。


电动汽车的出现比内燃机汽车更早,但直到100年后的特斯拉才有真正民用化的迹象。

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手柄也是要钱的,有多少玩家愿意为了一个有创意的手柄花800的?

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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2014-12-15 14:27 发表
手柄也是要钱的,有多少玩家愿意为了一个有创意的手柄花800的?
+1

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手柄应该独立出来
让旧主机手柄也能用在新主机上

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posted by wap, platform: Samsung
进化非常大啊,fc手柄也是传统手柄,ps4手柄也是传统手柄,这之间进化了多少功能?

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全身穿脉冲服,身体实际感受游戏人物的疼痛和愉悦。
结合梦神头盔。
这应该是个方向吧。

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