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【编剧相关】问题如何塑造一个成功的优秀反派和树立一个主角的形象?

posted by wap, platform: Chrome
我说自己的感觉吧,举例COD6 和 COD8最成功的就是塑造了马卡洛夫的反派第一地位比COD4的 泽卡尔要高不少,看看马卡洛夫的所作所为,最让人记忆犹新的就是 NO RUSSIAN。这一场战役就通过他的所作所为让大家瞬间就知道他是个十恶不赦的人。

普莱斯和soap是一对好搭档,COD4中间很明显是没有把SOAP作为主线来写的,在玩家操纵他进行任务和关卡游戏的时候,TFT141一直作为一条推进的主线来叙述整个故事,COD4 6 8 TF的故事线是最完整的,所以也会让大家对于SOAP的英勇,果断印象深刻。

普莱斯 是SOAP的引导者,是反派的最大克星,是为了兄弟赴汤蹈火的大哥,我只感受到他对于游戏来说很重要,但是又不知道他重要在哪。

对于这几个角色我是有疑问的,是我疏忽太多的什么
1.如何为马卡洛夫树立形象? 声音?言语?所作所为?
2.普莱斯在 COD 4 6 8中,他的作用是什么? 他在游戏中的形象是什么? 他象征的意义是什么?
3.如何评价SOAP?从玩家控制的 ROACH中,他的眼中的SOAP是什么样子?SOAP给你什么印象? 如何评价SOAP的死,编剧设置的环节?


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